level 9
emperor479
楼主
导弹、鱼雷与子弹涨价了?平心而论,这合理吗?我的理解是,这在1.0阶段是合理而且可预料的(先别急)。但在当前阶段却是不合适的。
众所周知,当前游戏内的子弹和导弹便宜的要死,因此玩家在购买子弹和导弹的时候压根不需要考虑钱财。这对于玩家而言是一件好事,但对于未来的游戏经济系统而言这毫无疑问是不平衡的。
设想,但未来的制造系统上线,你在制造和购买之间二选一,制造可能会制造出品质up的子弹但是需要时间与材料,购买简单迅速但是属性一般。倘若是现在的子弹价格,绝大多数人都不会去考虑自己制作这个选择吧?鱼雷也同样如此。
但在这个节点,相关玩法缺失,我不理解cig为什么要如此激进的改进经济系统。势必会对玩家的经济造成较大的影响。
但是希望大家也不要太过担心,理由如下:
1、大部分玩家都不会使用鱼雷,例如在当前版本,使用鱼雷的场景只有打小姨或者犯🗡️吧?当初日蚀强势版本多少人拿日蚀犯🗡️我相信一部分老玩家有所体会吧?
2、子弹的涨价可以让下地堡收益提高很多,一趟30w轻轻松松
3、抢劫uee督导局的北极星,一次1000w收入![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
之后叠个甲,不要觉得我是在给cig洗,只是我单纯的觉得,这个涨价不会太影响到当前大部分玩家的一游戏体验。不会真有玩家天天玩导弹鱼雷吧??当然光谱该冲还得冲,这个改动确实不适合在当前版本上线
2024年12月06日 09点12分
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众所周知,当前游戏内的子弹和导弹便宜的要死,因此玩家在购买子弹和导弹的时候压根不需要考虑钱财。这对于玩家而言是一件好事,但对于未来的游戏经济系统而言这毫无疑问是不平衡的。
设想,但未来的制造系统上线,你在制造和购买之间二选一,制造可能会制造出品质up的子弹但是需要时间与材料,购买简单迅速但是属性一般。倘若是现在的子弹价格,绝大多数人都不会去考虑自己制作这个选择吧?鱼雷也同样如此。
但在这个节点,相关玩法缺失,我不理解cig为什么要如此激进的改进经济系统。势必会对玩家的经济造成较大的影响。
但是希望大家也不要太过担心,理由如下:
1、大部分玩家都不会使用鱼雷,例如在当前版本,使用鱼雷的场景只有打小姨或者犯🗡️吧?当初日蚀强势版本多少人拿日蚀犯🗡️我相信一部分老玩家有所体会吧?
2、子弹的涨价可以让下地堡收益提高很多,一趟30w轻轻松松
3、抢劫uee督导局的北极星,一次1000w收入
之后叠个甲,不要觉得我是在给cig洗,只是我单纯的觉得,这个涨价不会太影响到当前大部分玩家的一游戏体验。不会真有玩家天天玩导弹鱼雷吧??当然光谱该冲还得冲,这个改动确实不适合在当前版本上线
