level 10
🌼日月与卿
楼主
策划你是只有一个流水指标吗?
一个游戏想要经久不衰,除了去中心化,还要让不同玩家在自己的舒适区里
1.你让追求战力的玩家,蹲点去玩那个走格子的游戏拿装备?
2.你让每天
躺平
挂机的玩家,去在固定时间上线去做那些任务?
3.你给那些重肝玩家一点绑定材料和联盟等级已经很微不足道了,还要改动经验奖励,等级经验加速升级?
4.你让暖暖玩家花几周等一期新头发(新的不一定好看,老的一定是错过),然后花了钱随出来还得花钱买栏位保存,一个衣橱系统不是自由换装而是给人预览的?
5.你收着10%的重税结果交易行跟摆设没区别,大部分人的使用频率是多少?那倒手的装备挂几个月永远是那几件,真正的流通的装备蹲是蹲不到的,靠打听。卡着价格,卡着次数,卡着绑定,那都找你买得了,1级市场都给你资源投放赚去了,2级市场人都跑完了谁陪你玩啊?
6.打击工作室把正常玩家的路都堵死了,图灵测试出来70多年了你还要玩家告诉你怎么打击吗?你再不打击工作室,工作室都跑光了,12月砖游一大堆,别搞到自己狗都不理了,跟逆水寒一样人跑完了知道乖乖回归不卖数值了?
7.远征挂机的一堆,肝小号的排个队都打的窝囊,多号挂机狗一下不打的哪个号出奖励的收哪个号的菜结果是最效率的,属实是劣币驱逐良币。
8.比新职业人都没有,不去想想什么原因,跟躺平等死一样当成版本更新一个接一个出?你游体验多职业的乐趣代价何其大,你服从测试大家是不是,喜欢那种永远热爱XX职业的反人类设计是不是,心理学没学过也能当上策划吗
9.老带新,谁买你的账啊?谁会邀请朋友来玩啊,感情好的朋友直接给你来一句:‘’一坨S‘’。你看看新手来问大家是什么口风了吗?老带新的最底层逻辑是下个游戏进来就行了吗?你不带着玩,哪个新人能体验到乐趣的?掉落竞拍你有没有想过,每个群体对掉落的需求是不同的?
2024年12月05日 07点12分
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一个游戏想要经久不衰,除了去中心化,还要让不同玩家在自己的舒适区里
1.你让追求战力的玩家,蹲点去玩那个走格子的游戏拿装备?
2.你让每天
躺平
挂机的玩家,去在固定时间上线去做那些任务?
3.你给那些重肝玩家一点绑定材料和联盟等级已经很微不足道了,还要改动经验奖励,等级经验加速升级?
4.你让暖暖玩家花几周等一期新头发(新的不一定好看,老的一定是错过),然后花了钱随出来还得花钱买栏位保存,一个衣橱系统不是自由换装而是给人预览的?
5.你收着10%的重税结果交易行跟摆设没区别,大部分人的使用频率是多少?那倒手的装备挂几个月永远是那几件,真正的流通的装备蹲是蹲不到的,靠打听。卡着价格,卡着次数,卡着绑定,那都找你买得了,1级市场都给你资源投放赚去了,2级市场人都跑完了谁陪你玩啊?
6.打击工作室把正常玩家的路都堵死了,图灵测试出来70多年了你还要玩家告诉你怎么打击吗?你再不打击工作室,工作室都跑光了,12月砖游一大堆,别搞到自己狗都不理了,跟逆水寒一样人跑完了知道乖乖回归不卖数值了?
7.远征挂机的一堆,肝小号的排个队都打的窝囊,多号挂机狗一下不打的哪个号出奖励的收哪个号的菜结果是最效率的,属实是劣币驱逐良币。
8.比新职业人都没有,不去想想什么原因,跟躺平等死一样当成版本更新一个接一个出?你游体验多职业的乐趣代价何其大,你服从测试大家是不是,喜欢那种永远热爱XX职业的反人类设计是不是,心理学没学过也能当上策划吗
9.老带新,谁买你的账啊?谁会邀请朋友来玩啊,感情好的朋友直接给你来一句:‘’一坨S‘’。你看看新手来问大家是什么口风了吗?老带新的最底层逻辑是下个游戏进来就行了吗?你不带着玩,哪个新人能体验到乐趣的?掉落竞拍你有没有想过,每个群体对掉落的需求是不同的?