level 12
我老觉得那些理念太僵硬了,特别是拿小国崛起的时候,比如琉球的天朝印信,就算我已经拿到了天命征服东亚远迈汉唐,他的理念还是拿着这个说事。
我就想能不能弄那种功业的反馈,比如一场以少胜多的战役和战胜军事分数对比多少倍的敌国会带来士气和威望的修正,然后随时间流逝降低,比如十几二十年内给二十士气,久了就十士气这样。
然后外交方面也可以,在盟友遇到比你们两个加起来更强多少的时候加入防御战并分数在多少多少以上会给你带来外交威望。
按比例多弄几个修正,比如战胜比你强一倍敌人和战胜强两三倍的包围网,名望就该不一样。
然后旧的可以被新的覆盖,低的被数值更高的覆盖。
吧友们觉得这样可行吗?

2024年12月04日 04点12分
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我就想能不能弄那种功业的反馈,比如一场以少胜多的战役和战胜军事分数对比多少倍的敌国会带来士气和威望的修正,然后随时间流逝降低,比如十几二十年内给二十士气,久了就十士气这样。
然后外交方面也可以,在盟友遇到比你们两个加起来更强多少的时候加入防御战并分数在多少多少以上会给你带来外交威望。
按比例多弄几个修正,比如战胜比你强一倍敌人和战胜强两三倍的包围网,名望就该不一样。
然后旧的可以被新的覆盖,低的被数值更高的覆盖。
吧友们觉得这样可行吗?

