zb里ctrl+d细分后,模型就改变了形状
zbrush吧
全部回复
仅看楼主
level 4
琳ccclll 楼主
恳求大佬帮助[乖][乖][乖]
求助:图1的模型,细分后就变成图2了,变形了,如何让他不变形?[欢呼][欢呼][欢呼]
2024年12月03日 13点12分 1
level 7
要折边才不会变形
2024年12月03日 23点12分 2
好的好的 我试试[鼠2]
2024年12月04日 07点12分
@zbTRL 嗯 刚刚试了一下 还是不行, 还有。其他的办法吗?[笑尿]
2024年12月04日 09点12分
@琳ccclll 就是折边,要不是搞的不对?不可能不行啊[汗]
2024年12月05日 12点12分
@zbTRL 应该是布线的问题,换了一个,重新布线就好啦[笑尿][喷]
2024年12月06日 01点12分
level 6
你这个布线有问题啊,建议直接按多边形组自动布线一次然后手动卡线
2024年12月04日 14点12分 3
行,我试一下[玫瑰]
2024年12月05日 01点12分
level 4
给个折边应该可以 用那个贼毛豆笔刷里边的折边折一下 有时候点那个折边他不会把该折边的折边
2024年12月04日 14点12分 4
确实🤔
2024年12月05日 01点12分
level 6
先给个折边试试 不行在z一下 你这布线一看有问题
2024年12月05日 07点12分 5
好滴[呵呵]
2024年12月07日 20点12分
level 4
??图1变成图2?
2024年12月06日 06点12分 6
对 就按了ctrl+d 就变了
2024年12月07日 20点12分
@琳ccclll 你肯定有其他操作,只是ctrl d怎么会多边形组都变化?我都不知道你图2那个浅绿色的组对应图1里的哪个
2024年12月08日 04点12分
@琳ccclll 而且我怀疑你雕过,图2凸出来的那个东西的轮廓很不自然,像被clay笔刷雕过。如果是细分把内胆拉出来的话应该是光滑曲线才对
2024年12月08日 04点12分
@琳ccclll 虽然我没法就事论事理解你怎么搞成这样的,但是就“折边”这个问题,你可以直接禁用细分旁边的平滑按钮,这样细分就只是加面数,不改变造型
2024年12月08日 04点12分
level 4
没封口的话细分会缩水,但你怎么做到膨胀的
2024年12月06日 06点12分 7
不知道 所以就感觉很奇怪 看看有没有大佬知道[笑尿]
2024年12月07日 20点12分
level 2
别用细分 dm一下就好了
2024年12月08日 08点12分 8
好 我试试[呵呵]
2024年12月08日 11点12分
@琳ccclll dm是保持现在的形态加多面 你直接加细分就是圆滑了 dm虽然也圆滑了但是面数多可以保留你这个的形态 要么就是在边上卡一下线
2024年12月08日 11点12分
1