level 12
左小樇
楼主

首先先定义该屠夫强度,潘宏在不计算狗的部分恶性BUG的情况下(放心,制作组一定不会修,相信我),大概强度与魔王相当,略弱于魔王。该屠夫优势在于有一定的高速巡场能力(其实光凭这点就比大部分走地屠夫强了,快2025年了,大部分屠夫,还***在地上爬);一定的信息能力(这个比较重要和后文有关,已经过几天了,不会还有小伙伴不知道进柜子能被狗扫出来吧);以及比起一般走地强的板窗博弈能力。
配件技能:
我个人推荐该屠夫必带配件是,黄配,被狗扫到后会有20秒的浑然不觉(这个是必带的,跟本文关系很大),其它随意。
技能的话,擦刀是必带的其它看个人喜好。
潘宏整体思路应该就是一般走地思路,这里就不赘述了。
该屠夫的重点在于狗,巡场和扑咬的选择。
巡场:
根据几天打下来的经验来看,大部分潘宏玩家应该非常害怕室内图以及乌鸦巢穴,这种高墙什么都看不见的图。
因为大部分的潘宏玩家的重点在扑咬。实际上潘宏的黄配浑然不觉,提供了很好的高墙博弈思路。
在进入高墙区或者白房的时候,应该多用巡场技能,压住人类位置,扫到后通过浑然不觉进行博弈击杀。
一般人皇,在高墙博弈的时候,即使你是不可侦测估计也是无法把他摁死的,所以狗在高墙区位置放置一定要把人夹在中间,如果不能快速击倒,也要通过浑然不觉蹭到距离,狗回来后切到扑咬,直接压住窗区或者板区击杀。
当然如果该人皇完全不吃,那么要立马放弃追逐,切到巡场,然后高速控场。(不要执着于一个人,走地不能上头的,不过这几天为了试试潘宏扑咬到底怎么用,我会追着一个人博弈……)
而潘宏用狗巡场时候,也应该走位猥琐,尽量通过障碍物遮住自己,因为狗扫到人后20秒内浑然不觉,而一般人类会默认潘宏会从狗来的方向过来,所以潘宏除非赶路情况下,大部分情况应该与狗尽量形成钳形攻势,把人夹在中间,在人类还没进去安全区的时候,蹭到一刀或者直接击杀。
巡场还有第三个作用,就是防马,潘宏追人的时候应该尽量切到巡场,把狗包夹到前方,潘宏加速贴近马走的人,这个很吃经验,需要多练习,还有地图熟悉度。
扑咬:
当到一定距离的时候,就是切换到扑咬的时候了。切到扑咬需要满足几个条件:1、距离大概是半个屏幕至三分之二个屏幕(没错,就是这么远);2、人在视野内,或者你能预判人类走位(比如人要进墙,人要贴膜);3、短板博弈压位置。
狗的扑咬,应该只要你觉得能放就应该放出来,这是这个屠夫的优势,咬不到人的情况很正常。右键打不中的代价也是正常右键屠夫的代价,但与其它右键屠夫比如三角头需要特别谨慎不一样,我之所以说潘宏的扑咬,在满足条件的情况下就放是因为。
首先,潘宏的扑咬速度特别快,人类在窄口或者贴膜情况下很容易就被咬到,二是狗他能压位置,或者逼板,三是狗的距离特别长,比如白房位置,潘宏就理应跟魔王一样,在快进门的时候就吹哨子,当进门的时候狗就已经可以压住窗子或者板。人类直接跳窗会损失一层健康(应该没人这么呆吧),大部分情况下,人类会迫不得已下白房板。
而且潘宏狗的扑咬,需要想象力,就跟威斯克一样,需要大胆博弈,不要害怕失败,当用时间积累了熟练度后,你会发现还是很好用的。
扑咬的方法,要尽可能的把自己想象成钉子头和威斯克。但是扑咬的时机,要尽量把自己想象成三角头或者追追。不知道各位理不理解这句话
一些后话:
狗是有大量BUG的,比如疗养院不能寻路,经常莫名其妙失踪,愣在原地。但不妨碍整体玩法,这个屠夫整体上是比较好玩的,机制很简单,但是需要想象力去实现它。
最后说一下,为什么擦刀是必带的,因为经过本人这几天的游戏,我就先不说手感问题(对了,这个屠夫刀气不长……),就单单说最后开门战,狗在大门咬到满血的人,你打中后,短时间残血人还是出不了门的,笑死,应该是机制问题,如果你是6层擦刀以上就能美滋滋把他处决或者挂钩了,如果不带擦刀,这个门皇就***跑了。。为了惩治门皇,怎么着也得带擦刀对吧各位。。
先写到这里,以后有想到再补