半岛突围应该多点变数
荒野行动吧
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level 11
现在就是很简单的等级,谁头甲等级高枪厉害就占优势,可不可以引入相克原理,就像三国游戏,枪兵克骑兵,骑克步,步再克枪,引入子弹种类,护甲种类,穿甲子弹克厚陶瓷甲,高爆子弹克凯夫拉,燃烧子弹克多层棉,只要不被克就硬一些,这样让对手打的时候遇到克制的,被反杀,队伍就得多样化配置
引入改枪,枪得多点改的方式,比如手枪加长弹夹改连发,改成自动手枪,重机枪+瞄准镜改连狙,相应变动枪的各种参数,多点改枪就很有意思
引入改造人体,或者先天数值+后天改造,创建人物的时候就可以选择分配点数,比如有人喜欢跑得快,那么力量就少点,枪攻击力小点,负重小点之类,有人喜欢射击稳定就减小后坐力,有人喜欢开箱子快。后天数值比如加点,或者是开插槽改造
游戏多样化可以增加可玩度,那个甲弹相克应该最简单不知可行否,而不是见面一榴弹
2024年12月02日 22点12分 1
level 12
这样子太复杂了
2024年12月02日 23点12分 2
level 12
这种情况,网易作者都够呛了,你还指望他弄那么复杂?[笑尿]
2024年12月03日 00点12分 5
level 5
确实太单一了,来来回回就那些武器
2024年12月03日 00点12分 6
level 12
不建议这样,本身荒野不是这种类型的,只是模式,太复杂反而没什么人玩
2024年12月03日 01点12分 7
level 5
有没有可能现在就已经是相克的了
大狙远程,步枪中近,冲锋枪近,喷子贴脸
燃烧主消耗,粘液主贴脸缠打,7级子弹主伤害
2024年12月03日 02点12分 8
level 9
我觉得这样反倒比给枪和装备加个词条更具公平性,毕竟极品词条不是每个人都运气那么好能刷到,而有极品词条的玩家则优势占尽。和平精英有一个玩法模式就是有医疗兵 炮兵等五个不同职业类型,对应技能也不一样,这样小队之间也可以互相搞配合
2024年12月03日 02点12分 9
level 1
已经花里胡哨的你还想更花里胡哨的?
2024年12月03日 02点12分 10
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