死二补救计划,8u们觉得怎么样
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level 7
死二一直被叫做铁之国武士,还被嘲讽没有对空,但是如果我们在二技能长按增加一个水元素贼多但没啥卵用的水遁(比如水龙弹)正好把对空也补上了,而实际强度又不会太大变化,那死二的风评会变成怎样?
2024年11月30日 08点11分 1
level 15
死二最大的问题不是水遁,而是飞雷神做的不还原,一个飞雷神忍者不强调机动性反而搞起了分身拉扯,而且为了抄奥莫伊的机制,连表现形式都有了问题
死二一技能是丢出去带标记的分身,而一技能划普攻则是本体直接替换掉分身,注意是“换位”,而是本体替代掉分身,连组合技的换位也是这样的表现形式,活二是正儿八经的和分身互换位置,也就是飞雷神互瞬回,死二纯是为了抄奥莫伊的机制而强行把表现形式也抄过去了
而且明明原作里二代仅仅只是用了几下影分身打了下辅助,后面和斑单挑的时候完全没有用分身,游戏里给整个影分身飞雷神斩真是招笑,二代原作要是会用这招还会被斑插地上?飞雷神忍者不侧重机动性反而去侧重分身拉扯这本身就是本末倒置
2024年11月30日 08点11分 2
level 12
楼上说的对,死二技能组可玩性挺高的,主要就是不还原
2024年11月30日 09点11分 3
level 12
机动性忍者做成炮台
2024年12月07日 08点12分 5
1