开个创世之书MOD的全流程直播贴,有人看吗?
戴森球计划吧
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level 10
rt,创世之书3.0我看着版本也稳定下来了,然而似乎没什么讨论度?
之前的黑雾更新让我挺伤心的,于是就没再打开过这个游戏了。不过在几天前看完创世之书的宣传片以后,我也是逐渐重新捡起了对这个游戏的兴趣。也许创世之书终究也没办法改掉戴森球作为工厂游戏的许多硬伤。但是——不自己玩玩试试怎么知道呢。那我就先试为敬了。
为了挑战自己,我也打算给自己点限制。从头到尾做的所有的蓝图都用混线生产,如何?除了超市以外,后面的所有产线蓝图统统都用单带产物混线,1条带子解决所有的输入输出。现在不知道这mod里有没有能毒打我的产物,总之flag先立下了[滑稽]
正好之前也从来没开过直播贴,那就在这直播一下进度吧。每天大概有3小时时间能玩。看的人多我就更新勤点,看的人少我就几天更新下进度吧。
2024年11月30日 01点11分 1
level 10
快速开局很好,但是我不喜欢[滑稽]
经典开局,矿机接熔炉,然后是手搓时间
科技随便点点。新加的铝让前期变麻烦了一些
传送带和爪子虽然变贵了,但是也变强了。黄带就是原版绿带的速度,黄爪也是绿爪的速度
(坏了,这下以后混线没法限制360流速了[泪]
2024年11月30日 02点11分 2
level 10
调的0.8倍资源,上来就玩极难还是不好。黑雾也没开太高,整体难度514%。铺好这些之后第一波黑雾已经快来了
新加的机械组件,贴图画风和其他原版物品格格不入。没事,后面还有画风更格格不入的
铝板长得和铁板神似,开局不到几分钟已经看错好几次了...
2024年11月30日 02点11分 3
机械组件好像在原游戏废案里有个长的差不多的
2024年11月30日 06点11分
level 10
变速真是个好mod,可以暂停游戏思考如何布置产线
先简单做个小超市,解决一下带爪台吧。因为多了个铝感觉麻烦了不少,这玩意搓得我汗流浃背的...炉子和化工厂看来要放旁边了
2024年11月30日 02点11分 4
level 10
简单的蓝糖产线,这mod里因为糖造的速度太快了,显得研究的速度很慢,一座生产的塔需要一排研发塔才能耗完
2024年11月30日 02点11分 5
level 8
创世之书太复杂了,那产线看的脑壳痛
2024年11月30日 03点11分 7
level 8
被cpu毒打,蹲大佬思路
2024年11月30日 03点11分 8
什么大佬,喜欢折腾的普通玩家而已[滑稽]真是大佬的话早就已经到红糖了
2024年11月30日 03点11分
level 10
2小时留念,因为很多时间在被意料之外的配方惊讶到、根本没留走线的空间又不想飞线而无能狂怒。好吧,算是个教训,不熟悉配方的时候一定要留足走线的空间
顺便出了蜂窝煤(mod改成用煤粉做了)去调戏了一下黑雾基地。这玩意就离谱,攻速奇快无比,射程更是能扔出视距外[喷]
然而低级黑雾根本就不爆什么好东西,纯属浪费时间
另外我也不知道为什么我看见了激光塔开局解锁还要去出机枪。激光塔非常便宜,算上比起机枪省下的传送带更是白菜价,只要你发电跟得上就是永远安逸的[狂汗]
明天接着玩。12小时时差。先睡了
2024年11月30日 04点11分 9
level 10
顺便吐槽这个机甲只能烧燃料棒的设定。不是,那你植物燃料给谁烧的[喷]喂火电?前期风电被加强所以用不着起火电。等风电跟不上了,你指望机甲用手砍树供应燃料?
还不如改成植物不掉落植物燃料了。反正掉了也没大用
2024年11月30日 04点11分 10
拿来搓有机晶体[滑稽]
2024年11月30日 14点11分
level 11
[吐舌]
2024年11月30日 04点11分 11
level 10
玩到现在最大的感想就是,加强初级制造台完全是多此一举。因为1台机器太快了,让人很容易想摆烂,想要的东西用1台机器挂机个几分钟就出来了。可能会让人没有动力扩大产线、并行生产,过度地鼓励了手搬原料的低效逃课玩法。
把单台机器的制造速度拉的太高,前期就更不像个工厂游戏了,我倒觉得应该反过来,反而减慢单机的生产速度,然后降低初期耗材的成本,让前期就需要开始每个产物铺个三四台机器。整体的体验会平滑很多。为了补偿,可以进一步提高手搓的速度
2024年11月30日 04点11分 12
也就前期可以和搓建筑可以一台机器手搬运原料,中期就因太复杂全部这么搞就搬不过来(无人机运力太低,工作台挺快的),依然只能传送带自动化。
2024年11月30日 04点11分
加速工作台反倒提升了前期攀科技速度,避免前期劝退。后边产线种类比原版多,要是不加速会用巨量生产建筑(参考早期mod),费人力费电脑。为了让玩家有动力发展高级工作台,高级物品必须用高级台速度倒是不变,避免了低级工作台慢慢搓的摆烂。
2024年11月30日 04点11分
@老莹与海 是的,我理解这个设计思路。我的意思就是加速制造台确实缩短了前期的时间,但是真不一定改善了前期的体验,甚至可能是在降低。我还是希望从前期就可以开始享受这个游戏的,而不是尽快把前期混过去
2024年11月30日 12点11分
然而多铺设备要空间的
2024年11月30日 13点11分
吧务
level 14
顶顶
2024年11月30日 04点11分 13
level 7
[太开心]cy
2024年11月30日 06点11分 14
level 10
早上起来看见游戏本体更新了不少东西,还挺高兴的。启动游戏开始做红糖。我已经做好了拉一排炼油机的打算了,还提前搓了俩罐子。
结果呢,打开内置的量化工具一看,这炼油机的速度跟磕了一样,计划做的240糖只需要一共0.66台炼油[喷]
好吧,着实给我震撼到了。然而240红蓝糖的中间产品已经都设计好了,也懒得扩展。反正240的产量应付前期绰绰有余
成品的设计大概这样子,连设计带铺设大概花了游戏里一个小时。这个设计的走线还有优化空间,但是占地应该没法再压了。给橘子糖(误)留了空间,红蓝科技点完之后,后面消耗的研究站直接拆掉改造橘子糖就行。
早知道红糖材料这么简单我就直接按480产量去规划了[黑线]本来还以为这mod会在红糖就开始上强度
2024年12月01日 00点12分 15
level 10
然而,在我造完之后逛街、铺风电和激光塔,吐槽激光塔待机功耗太高了,研究完石油火电之后,我突然发现科技走的不是一般的慢。当时我还没多想,以为是科技实际需要的糖和面板对不上。于是我天真地拿着多余的资源又铺了一组480,铺到一半觉得自己很蠢、应该把原来的240升级到单体480而不是再铺一组。然而最后还是犯懒了
总之就是这样。两组铺完了以后还是觉得科技很慢,但是也没多想。总不能是有东西在吞我的糖吧。
对吧?不可能会有吞掉我的糖的恶性BUG出现吧?
2024年12月01日 00点12分 16
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