level 8



动作类1、心渊梦境(战斗+解谜+平台跳跃)动作:4/5
战斗:3/5
探索回报:2/5
地图&引导:2/5
画面&音乐:4/5
难度:2/5
最终得分:8.7
作为近两年投入最多的国产银河城大作,通关心渊梦境之后我的印象:大,地图是真的大,大到我偶尔感到疲倦。游戏玩到中期就可以不打真结局直接结束,但这样就拿不到高跳,有相当多的隐藏去不了,这正好引出心渊梦境的最大的不足,那就是主线的引导问题。
游戏中后期打到海岸,已经可以走普通结局了主角的能力还没解锁完,主线甚至不清楚要去哪里,支线也是既没有引导也没有标记,很多谜语人全靠玩家到处撞。
游戏系统上,首先探索的回报相当有限,重要技能很久才能解锁一个,跑图比较有用的就是boss掉武器和找武器隐藏技能的卷轴,不过心渊的各个武器之间区别并没有拉开,配上差不多的打击音效,还是有点容易审美疲劳的。
战斗给3分主要是boss战拖上后退,作为通关时长名列前茅的游戏,有关战斗的部分记忆已经变淡了,基本没给我带来多少刺激感,我唯一印象深刻就是主角是真的容易被打硬直,不论是跑图还是打boss,行动一次次被打断真的很坏心情。








