新版本效率bug以及空中、铁路枢纽优化
冰汽时代吧
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level 11
新版本中,储备枢纽、空中枢纽以及铁路枢纽可以对区域内的建筑产生效果,不知道制作组一开始打算是咋样的,但是现在总归比以前强太多,在劳动力需求大于1000的区域旁边摆储备枢纽都是白赚,甚至可以让劳动力需求降为零[笑尿]
但是,铁路枢纽的效率加成出现了bug,我还没办法完全搞懂到底是怎么算的,只能把图片证据列出来
以下三图的情况分别是
1.全部开启
2.关闭区域内建筑物
3.开启区域内建筑物关闭铁路枢纽
建筑物和枢纽全部关闭时,铁路枢纽附近词条消失,总之就是很怪,同时我观察这图还发现,本来写的深融钻增加百分之五十产出,图上很明显是增加百分之百产出[笑尿]希望制作组赶紧修好这些bug。同时,希望修正后那些数据大佬能算算,铁路枢纽能buff建筑物时,具体效率如何。(现在只知道铁路枢纽的描述是“产量提升”不清楚制作组本意是加成多少,也许可以套用类似描述的法案加成进行初步计算,但肯定比以前好用了)
2024年11月28日 10点11分 1
level 6
[呵呵]已经拿完成就了,但大更新上去看看
2024年11月28日 11点11分 2
level 11
想你了,内测时的双枢纽无人开采区+工业区
2024年11月28日 14点11分 3
现在6个空中加一个贮备也可以做到让工人们在飞艇上指挥机器人干活[滑稽]
2024年11月28日 14点11分
level 9
热能和材料的后期劳力单价应该比3要低,那么省上个近一千人力应该是赚的
2024年11月30日 04点11分 4
level 12
热能循环buff也很奇怪,三张图都是
+3
0食物
2024年11月30日 07点11分 5
乐,发现更多问题了[滑稽],得看看别的情况参考一下
2024年11月30日 07点11分
level 13
[真棒]
2024年12月03日 03点12分 6
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