请问这个菜单键如何修改位置?
rpgmaker吧
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level 3
秦艽 楼主
刚买的RPGmaker,导入立绘测试发现进入游戏内的菜单显示在了立绘上,就想挪个位置。
修改了分辨率为1920X1080,界面区域宽高还是默认。把界面区域宽高也修改倒是能让它换个地方,但是那样对话框就挤在下面狭窄一排很难看。
所以想知道如何修改这个菜单键的位置,又或者是修改对话框的大小,希望能得到解答orz
2024年11月28日 10点11分 1
level 8
居中显示好像已经被我搞出来了。。随便试了一下,好像可以。。或许可以简化一下的。
[吐舌]
//参考Windows的系统、屏幕这里的显示分辨率,设置宽高的数值,比如1920X1080和1600X1200之类的。。。如果这里的数值比屏幕大的话,那就是另一种算法了,或者是选项框、按钮图片那里直接来个全屏、最大窗口话就好了。
var x2 = 1680
var y2 = 1050
window.resizeTo(x2, y2);
//获取屏幕宽高的一半
x1 = screen.width/2
y1 = screen.height/2
//获取游戏界面宽高的一半
x3 = x2/2
y3 = y2/2
//屏幕宽高的一半分别减去游戏界面宽高的一半,得到的应该就是游戏界面左上角这里距离屏幕的正横和正竖的距离了。
x = x1-x3
y = y1-y3
window.moveTo(x, y);
2024年11月28日 16点11分 0
level 3
秦艽 楼主
还有更改分辨率后地图显示有些太小了…希望能知道怎么放大显示orz
2024年11月28日 10点11分 2
修改对话框的大小,到B站搜索——rpgmaker 气泡——rpgmaker 对话框——这两个关键词,或者是考虑一下nine-yusha.com/plugin-messagewindowadjust/这里的LL_MessageWindowAdjust.js这个插件。
2024年11月28日 14点11分
至于放大的话,好像就比较麻烦了。B站搜索——rpgmaker 镜头——,或者是到plugin-mz.fungamemake.com去搜索镜头、摄像头的英文、日语、繁体中文字(毕竟日语除了平假名、片假名,还有很多的假借汉字),或许可以找到你用得着的插件。
2024年11月28日 14点11分
level 3
秦艽 楼主
有想过直接把地图的图片直接导进远景里显示,这样就能任意大小了。但是人物行走图又没法跟上,不知道这个有没有能弄得比自带的大型怪物还大的样式。
2024年11月28日 10点11分 3
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