分享一下我的紧凑布局
ixion吧
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先提前回答一下可能会出现的问题:
Q:为什么4个舱外活动气闸
A:挑战难度需要4个修
Q:为什么停泊区分散放
A:方便物流,一个停泊区资源太杂也会堵
Q:蘑菇墙干啥的
A:凑专业化,一般保持关闭
Q:住房不够怎么办
A:一级电池的地方先造宿舍,宿舍科技满后再换一级电池
我估计能想到的就这些问题,还有啥问题2楼问,3楼开始放布局。
2024年11月28日 04点11分 1
level 6
2楼留着问问题,其他楼的一律不管,因为我可能看不到。
2024年11月28日 04点11分 2
没有消防站啊,不怕起火吗
2024年11月28日 06点11分
@PAX12Bruce 全程别加班啥事没有
2024年11月28日 07点11分
level 6
一区维修区兼仓库区,左上停泊区放科研船以及拿冰棍和杂项资源(例如合金,聚合物),大型仓库存合金,剩下的自己可以看着分配。
2024年11月28日 04点11分 3
level 6
2区工业区兼回收区,中型仓库放垃圾,剩下的小仓库就进分配,蘑菇墙全关闭,垃圾回收站关闭两个,前期住房不够可以先把右下2级电池的位置替换成两个大宿舍。
2024年11月28日 04点11分 4
两个停泊区一个只运铁另一个运碳和硅,注意碳不要把停泊区堆满了。
2024年11月28日 04点11分
电子厂两个减少员工需求出来后,可以只留两个宿舍。
2024年12月04日 23点12分
level 6
3区食物区,不吃藻类田的原因我另外一个帖子说过,停泊区运冰,视情况开启水回收站,右侧大仓库放冰,旁边的中仓库放垃圾,另一个大仓库放食物,剩下的看情况分配
2024年11月28日 04点11分 5
level 6
4区巢都(人口区),两个大仓库放食物,右侧三个小仓库其中一个放垃圾,剩下的放冰棍,后期冰棍全解冻可以全放垃圾,剩下的按需分配
2024年11月28日 04点11分 7
level 6
5区自爆区(划掉)核电区兼杂项区,停泊区运氢,大仓库存氢,存电量肯定溢出了,看情况造吧。
2024年11月28日 04点11分 8
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6区就自己造吧,挑战难度不敢开6区,另外5个区也够用了。
2024年11月28日 04点11分 9
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说实话每次都死于食物不够,那个农场藻类什么时候启用
2024年12月04日 18点12分 10
藻类没必要吃,普通农场开满4个养全部的5800人都够了。食堂后两阶升级能一顿饭拆成两顿饭吃,数据监听中心的法案能一顿饭多养60%的人。
2024年12月04日 23点12分
我转农田一般就是第二章,先造满两个农田,之后就能慢慢爆人口了。
2024年12月04日 23点12分
level 6
忘说了,后期战斗穹顶出来后,立法中心可以换成消防局,虽然没啥用场吧。
2024年12月04日 23点12分 11
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前几章那些科技优先那些坑别点
2024年12月04日 23点12分 12
一环二环你怎么样都要全点,等一环二环点完了那也没什么科技顺序了,二环点完前需要点的小科技也就实验室产出效率,改良宿舍,和引擎一阶了。
2024年12月04日 23点12分
level 1
现在回看人口区好像没法住满
2024年12月23日 02点12分 13
是的,摆满单纯为了好看
2024年12月23日 02点12分
农业专业化一级能不能让住房吃到
2024年12月23日 02点12分
就是加垃圾产出这个
2024年12月23日 02点12分
@老爹的超级要赛 之前好像有人测试过说是不行,哪怕可以也没空间凑出来
2024年12月23日 02点12分
level 1
救了老命了,卡在第三关电磁风暴死活过不去心态崩了
2025年05月29日 04点05分 14
第三关推事件就会让风暴进下个阶段,先采资源开冰棍,差不多了再推事件
2025年05月29日 04点05分
然后再准备好直接穿风暴飞到下边就行了
2025年05月29日 04点05分
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你这个没建医院啊,为啥
2026年03月11日 03点03分 15
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