小金能不能去死啊?
边狱公司吧
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level 12
这下最强之人了
2024年11月28日 03点11分 17
level 12
转群友的
恍惚镜新增效果:如果目标破裂层数少于3,造成破裂层数额外+1,每场战斗三次
永动机新增效果:人格每消耗20充能层数给1充能强度,每场战斗每人格2次,不算独有充能
黑色乐谱新增效果:基础攻击技能命中少于0SP的敌人(对于无SP的敌人,判定为忧郁抗性高于1.2),造成(沉沦强度/10)的忧郁伤害(最少1),该效果每回合至多触发10次
镇魂新增效果:使用造成烧伤的技能拼点胜利时,对目标施加(剩余硬币+1)的烧伤强度
震颤藕盒新增效果:造成振幅转换或振幅纠缠时,施加1易损
2024年11月28日 03点11分 18
@世界的调律者 看笑了,每场战斗多3破裂不如树枝一根,震颤耦合给易损更是意义不明,我都准备转黄震颤打魔法伤害了给我个易损[笑眼]数值还扣扣搜搜只有10%,但凡来个3易损我都算小金用脑子想过了
2024年11月28日 03点11分
都挺意义不明的,就黑色乐谱好点,但最高追伤也就只有9,还有触发上限
2024年11月28日 03点11分
@萧羽墨🌌 也没啥用处,要强度的也就多裂浮,多裂夫,w奥,5强度加成就吃满了
2024年11月28日 11点11分
加的也不是很多,目前最有前途的应该是永动机,毕竟强度挺难叠的()
2024年11月28日 06点11分
level 13
[呵呵]纯粹的强大果然也只能纯粹地改数值了吗
2024年11月28日 03点11分 19
level 11
沉痛怀念流血队[泪]
2024年11月28日 03点11分 20
level 8
现在这些逼特殊体系四级的合成成本还是随缘吧,冲着泛用四级去算了
2024年11月28日 03点11分 21
level 14
2024年11月28日 03点11分 22
这合成公式真的抽象
2024年11月28日 06点11分
level 7
jzx欠冲了
2024年11月28日 03点11分 23
level 11
你吗的不知道怎么合了,先合了个红棉花,又出了个止水[汗]先拿止水呼吸机打着吧
2024年11月28日 03点11分 24
level 11
从游戏平衡的角度上说,血雾我认为改的还算可以。
但这是pve不是pvp,所以我的评价是😅
2024年11月28日 03点11分 26
level 12
糖完了
2024年11月28日 03点11分 27
level 13
行吧,至少血魔能吃口饭了[呵呵]
2024年11月28日 04点11分 28
level 9
小金啊,你是觉得我的血雾会从石头缝里蹦出来吗
2024年11月28日 04点11分 29
level 10
2024年11月28日 04点11分 30
棺材那个事件给的三级饰品是合成素材
2024年11月28日 04点11分
@牛高达可不是只有好看 逆天[笑眼]两个指定三级不打算让人三层搞出来?费力气合一个这个感觉不如呼吸机++烟斗
2024年11月28日 04点11分
双三级饰品,我还不如去捞乐章/拿止水呼吸机,而且血雾效果也削了,真想吃那单人加成,我不如拿个牛币让环箱滑铲两次[笑眼]
2024年11月28日 07点11分
@鶒鸂 还真是
2024年11月28日 08点11分
level 5
这个好像速度第一能威力
加3
是叠加的 不知道是不是BUG
2024年11月28日 04点11分 31
level 12
听着这思路确实很“殷红迷雾”
2024年11月28日 04点11分 32
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