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level 5
老gentle
楼主
我设定每个新的大地图有一个传送水晶,然后我要添加一个回城的卷轴道具,怎么办才能在使用卷轴后传送到上一次使用的水晶?怎么让它判定到上一次使用这个条件?要添加插件吗?
2024年11月27日 16点11分
1
level 7
阿猫xp
1.可以设置一个变量,比如起名为传送地点。
2.每个水晶事件增加一个设置变量‘传送地点’=XX的事件,按水晶位置添加,比如1号传送水晶设置变量‘传送地点’=1,2号传送水晶设置变量‘传送地点’=2等等,以此类推。
3.在回城卷轴道具中设置调用公共事件,公共事件的内容中用分支条件设置:如果变量’传送地点‘=1,则移动到1号水晶位置;如果变量’传送地点‘=2,则移动到2号水晶位置。。。。。。
2024年11月28日 01点11分
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老gentle
成功了,谢谢哥。 我还想问一下:我设置了四个装备类型都命名为饰品,但是在护甲页面设置装备类型时发现他们并不通用,也就是我制作了一个“守护戒指”并把它的护甲类型设置为第一个“饰品”,
2024年11月28日 17点11分
老gentle
@老gentle
但是我无法在另外三个名为“饰品”的装备槽装备这个戒指,怎么才能实现我想要同时装备四个饰品且不分装备栏的效果?
2024年11月28日 17点11分
千寒-Yuukake
@老gentle
需要插件,比如YEP的装备核心YEP_EquipCore.js,通过把装备类型命名为同一个名字,可以视为同类型装备
2024年11月29日 03点11分
老gentle
@千寒-Yuukake
实现了,感谢
2024年11月29日 13点11分
level 11
wangwinner12
可以用公共事件搞定,你给不同水晶编个号,然后用变量来判断,再用条件去传送
2024年11月29日 01点11分
3
老gentle
成功了,谢谢哥。 我还想问一下:我设置了四个装备类型都命名为饰品,但是在护甲页面设置装备类型时发现他们并不通用,也就是我制作了一个“守护戒指”并把它的护甲类型设置为第一个“饰品”,
2024年11月29日 01点11分
老gentle
@老gentle
回复 老gentle :但是我无法在另外三个名为“饰品”的装备槽装备这个戒指,怎么才能实现我想要同时装备四个饰品且不分装备栏的效果?
2024年11月29日 01点11分
wangwinner12
我理解了,yep的插件装备核心equip core
2024年11月29日 02点11分
老gentle
@wangwinner12
实现了,感谢
2024年11月29日 13点11分
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