这游戏多少有点数据萎缩了
钢铁雄心4吧
全部回复
仅看楼主
level 11
一年两万辆坦克,差不多吧[你懂的]
2024年11月28日 01点11分 20
我都是378觉醒然后速出底特律的,个人觉得中坦设计商好拉[滑稽]
2024年11月28日 08点11分
@莱茵河的清风 这个是AI啦,不要跟AI一般见识[滑稽]
2024年11月28日 08点11分
这个ui怎么调出来的
2024年12月01日 13点12分
level 1
有个数据是 二战德国巅峰时期机床有130w 美国才94w
这个数据真实性不好说 但是结合下其他条件考虑 那会德国人控制区不成体系 没有啥流水线 生产设备东一块西一块会受到交通瓶颈限制 还有德法奥意一大堆不通用标准受到标准限制 再就是德国动员晚 机床利用率可能也就八小时(有个机床工时利用统计数据说德国那会每天平均利用小时可能也就才5点多 工休 维护 等流水线上下级配送 都在耗时间 英国是8 美国是9—10 苏联则是丧心病狂的突破了20 炮弹在旁边炸也不耽误生产)
所以单一的工厂数确实不能衡量工业产值
2024年11月28日 02点11分 21
有不少讨论德三工业的文 各有重点 但相当统一认识就是 德三对工业的浪费是极为严重的(工业资源利用率这块可能还不如日本) 比如总动员太晚 武器型号过多 没有工业统制 元首直接干预 等等等等
2024年11月28日 03点11分
毕竟德佬是在察里津败了才开的战时,游戏里37年底就能开战时了
2024年11月28日 04点11分
level 10
我玩美国最多一次爆了五万架飞机,卡的不行
2024年11月28日 03点11分 22
level 9
可是美国开局就两百厂啊,如果不是ai玩是人玩轻轻松松就能搞到几百厂,几万飞机也是轻轻松松
2024年11月28日 03点11分 23
美国种到41年就没格子了,极其憋屈
2024年11月28日 05点11分
@爱喝下午茶的霍比特人 四一年都可以准备打日本或者直接打德国了
2024年11月28日 07点11分
level 1
主要是德国历史上没利用好欧洲工业,要不然工业不弱于美国
2024年11月28日 05点11分 25
德佬忘记造合作政府了[笑眼]
2024年11月30日 23点11分
level 4
二战时各国实际拥有的飞机数量居然比坦克多了好几倍
2024年11月28日 06点11分 26
因为飞机好造吧
2024年12月03日 05点12分
level 1
而且美国上限很低,不走黑线估计到不了千厂
2024年11月28日 08点11分 27
level 1
不就是因为欧洲是主战场所以一直更新下来吃到的红利多呗,美洲人只配吃泔水
2024年11月28日 11点11分 28
level 10
钢丝里的美国的工业能力被严重弱化了,但是动员能力被过度强化了
2024年11月28日 12点11分 29
level 12
怎么老是能见到这种吐槽游戏与史实不符的贴[阴险]说过多少遍了要以游戏性优先,你USA按史实来别的国家怎么打?如果你在玩JAP你会愿意看到难度稍微高点就和一个半(CN人多)开了无限资源挂的玩意儿两面包夹吗[阴险]
2024年11月28日 17点11分 30
钢四讲白了只是个棋盘长的有点像地球的战棋游戏
2024年11月29日 16点11分
原版的话,就算美国有1000个厂日本也能赢,有什么好怕的。
2024年11月28日 20点11分
level 8
等一个美国重置dlc就满足楼主了
2024年11月28日 18点11分 31
level 9
wa的美国开局800民工[笑眼],小胡子抢完整个西欧都比不过,而且美国佬入战后军工企业和建筑企业火力全开,疯狂的民转军,再加上你自己造,日常43年1k5厂[笑眼],还有一大堆造价buff,便宜b52和馒头不要钱的造,我玩苏棍德棍英国佬都要出重步填线,美国是机步配机火当填线,其他全是馒头高达[笑眼],海军的衣阿华埃塞克斯不要钱的爆,打到结束几十艘新锐bbcv还有数不清的西雅图,缺点就是太无聊了,因为德棍只要被诺曼底就必死,而且苏棍也太强,日常42年被反推
2024年11月29日 08点11分 32
@喂不饱的布丁🐶 燃烧的世界
2024年11月29日 12点11分
wa是哪个mod呀?
2024年11月29日 12点11分
@Lieenchao 谢谢
2024年11月29日 13点11分
真实模式了,看来我要去试试这个mod
2024年11月29日 15点11分
level 7
等你在东线微操的时候美国真给你来个诺曼底登陆你又不高兴[呵呵]
2024年11月30日 05点11分 33
level 15
美国格子太少
2024年11月30日 23点11分 34
首页 1 2 3 尾页