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level 11
憨憨泓泓 楼主
我发游戏机制/内容DIY,你来打分
0,一拖四,既没新意想法又烂[吐]
10,火猴缺你这样的创新型人才[呵呵]
2024年11月25日 13点11分 1
level 11
憨憨泓泓 楼主
1、猎手赛
要追击的目标不再是小红,而可能是任何车辆(起跑倒计时不变)
下两轮轮次中更新的赛事中猎手比例上升25%,随后恢复正常
小红这些年来受尽了屈辱,多少人为了刷新记录把小红创出赛道
于是她找来了她的好朋友们[滑稽]这次你还能追上他们吗?
2024年11月25日 13点11分 2
不是919我不撞[吐舌]
2024年11月25日 14点11分
5,追不追得上是其次,你的对手并不是那辆S15,而是跟你开同级别车的人与他们的成绩[阴险]无非是纯速度+可能的超车,有点无聊但如果这能替代长杯赛或者耐力赛也是好事
2024年11月25日 15点11分
我觉得应该反过来,咱先出发,然后919 EVO来追咱[太开心]
2024年11月26日 03点11分
最好是现代Veloster追GTR安全车的强度[吐舌]
2024年11月25日 14点11分
level 11
憨憨泓泓 楼主
2、淘汰赛
对手从7辆上升至9辆,淘汰最后一位车手的倒计时从20s缩减到15s
所有淘汰赛均改为滚动发车(即非静止发车)
让淘汰赛变得更有难度吧!对手变多,意味着更难超车;倒计时变短,需要更精准的驾驶
一些赛道静态发车起步不久即可切弯,NO!动态发车安排上[太开心]
2024年11月25日 13点11分 3
6 时间再缩短点,每次等好久才结束[阴险]
2024年11月25日 15点11分
一律改为10s更好
2024年11月25日 16点11分
各种SE:你好
2024年11月26日 03点11分
汽车盛宴2:孩子们,想我了吗
2025年01月16日 04点01分
level 11
憨憨泓泓 楼主
3、每日比赛
每日比赛改为随机比赛
点击后会进入随机一场已解锁的赛事
真的有人试过这个毫无存在感的比赛吗?
没关系,让老天爷拯救你打开游戏后的无聊!
2024年11月25日 13点11分 4
3 没效率不跑[呵呵]
2024年11月25日 15点11分
level 11
憨憨泓泓 楼主
4、杯赛(起步反应时)
杯赛中所有车辆(包括玩家)在起步时加入随机反应时间,范围0~1s
Make RR3 Real Again!
各类赛车比赛中的起步反应总让人津津乐道,我们RR3怎能落此下风?
2024年11月25日 13点11分 5
0 随机[怒][怒][怒]看到这个我怀疑他们下一步是不是要加入抽卡了,以后赛车不是买断而是抽卡[怒][怒][怒]
2024年11月25日 15点11分
level 11
憨憨泓泓 楼主
5、杯赛(各种难度加成)
在杯赛开始前可选择不同的难度加成挑战,每叠加一项R$和声望加成10%
视野受限(画面仅保留中间60%~70%,其余用黑边遮盖)
性能受限(各项车辆性能减少10%)
起步受限(发车后在发车格等待5s后启动)
领先挑战(根据赛道不同要求领先400m~500m)
杯赛跑睡着?上点强度让自己清醒清醒!
请选择你的英雄:睡眼惺忪欧卡玩家、the car is broken诺里斯、anti-stall周冠宇、领先30s维斯塔潘
2024年11月25日 14点11分 6
这个真可以,月末点一把难度顶满的十圈,加经济人和100%😋
2024年11月25日 14点11分
@节奏大师高手9 才一颗?[怒][怒]那还不如看广告呢
2024年11月25日 15点11分
回复 haruyasuki :换个角度,单独对决,把对手撞到路障后面去[吐舌]
2024年11月25日 17点11分
10 赶紧加一个强制最高难度的选项,F1每次开10圈20圈后面对手慢的要命开的快睡着[怒]
2024年11月25日 15点11分
level 11
憨憨泓泓 楼主
6、杯赛(F1换胎)
所有F1杯赛加入轮胎磨损机制,视赛道长度每圈磨损25%~35%
4圈以上的杯赛加入进站换胎机制
维修区通道开放,进站后自动刹车至80km/h,仅通过维修区,出站后限速解除且轮胎磨损恢复到100%
别说我们抄f1系列游戏,我们“借鉴”的可是极品飞车系列[滑稽]
也是为f1的杯赛增添一点小小的“乐趣”
2024年11月25日 14点11分 7
10
2024年11月25日 15点11分
你仔细看看奥斯汀赛道就是的。
2025年02月12日 17点02分
level 11
憨憨泓泓 楼主
7、轮次奖励
加入1小时双倍R$或双倍声望
轮次奖励没处花,经理经纪人放大假?不存在的
我们可是赛车手,不是收藏家!
经理经纪人给我狠狠地加班工作
2024年11月25日 14点11分 8
9 一小时基本锁定十圈,不过我反正不跑无限耐力[滑稽]
2024年11月25日 15点11分
如果所有车辆都买完还有用吗?
2025年02月12日 17点02分
虽然高达15%的优惠,但是所有的车辆都买完还管用吗?
2025年02月15日 17点02分
level 11
憨憨泓泓 楼主
8、老虎机
首页计时赛板块改为“老虎机”小游戏
仅能投入金币,收益可能是R$、金币、M$等
咱们小作坊下料就是猛
妈妈再也不用担心我金币多被封号了
2024年11月25日 14点11分 9
不搞抽卡,直接搞赛博赌博啊[笑眼][笑眼]
2024年11月26日 03点11分
10 有些时候金币比R$多,尤其开新号[呵呵]不如换一换,早点开上效率比赛
2024年11月25日 15点11分
level 11
憨憨泓泓 楼主
9、拍照模式
可以在车库中挑选不多于5辆车进行拍照,车辆站位固定
你的爱车不再是孤芳自赏,比较之间更有乐趣可言
2024年11月25日 14点11分 10
10
2024年11月25日 15点11分
10
2024年11月26日 04点11分
level 11
憨憨泓泓 楼主
10、计时赛组别差距
若组别排位处于前50%,则显示与组别头名的差距
若组别排名处于后50%,则显示与组别末名的差距
会被挤出去吗?会赢的
有时拼尽全力,也得正视和别人的差距
2024年11月25日 14点11分 11
加S组,前0.001%[滑稽]
2024年11月25日 14点11分
@haruyasuki 我要看到血流成河[吐舌]
2024年11月25日 14点11分
@haruyasuki 高看这游戏的人数了[阴险]每周大概只有30万人交圈速,换算下来这个组别就3人,一般计时赛前排3名拉后方挺多的所以没悬念
2024年11月25日 15点11分
8 经验致胜[吐舌][吐舌]
2024年11月25日 15点11分
level 11
憨憨泓泓 楼主
暂时就想了10个,欢迎各位8u来水[吐舌]
2024年11月25日 14点11分 12
level 11
所有比赛取消最小pr限制,固定难度,需要升多少级全凭本事(删掉速度记录直道赛这类强制升级的比赛[阴险]
2024年11月25日 15点11分 15
11
2024年11月25日 15点11分
不过不可能[呵呵]这样谁还氪金,PR本质氪金手游逼氪
2024年11月25日 15点11分
技术是最不值钱的,因为只要多练就行,而钱不行,不是光靠肝就行,还有很多其他因素。和社会差不多
2024年11月25日 15点11分
level 11
11. 限时允许混用车辆参加道路收集车手生涯赛事(不包括计时赛)[呵呵]例如拿当代超跑Rimac、CC850打传奇组别,利好新手快速入门省肝省精力,一年一度这样放水不算太严重[阴险]完赛成绩不会被上传至云端。灵感来自层主之前做小号,计时赛跑B组的同时没钱升级还得去业余的帕山4圈打工[呵呵][呵呵][呵呵]太不友好了
2024年11月25日 15点11分 16
level 11
12. 增加“定级赛”,同每周计时赛但没有奖励,玩家可租借一辆本周的主力满升车,做出的圈速将在下周结算时与所有使用相同赛车的其他玩家做出的圈速比对,得出玩家的圈速是前百分之几,根据玩家水平无视等级直接解锁道路收集车手生涯相对应的组别,例如前10%直接进耐力传奇[阴险]适用于老手回归,汉密尔顿级天赋新秀。传奇组别的60级限制真就是个累赘,等级只是个数字,野鸡车队几百级一抓一大把但圈速硬实力根本不够看赛车线都不会走没打开线路,不如取缔等级限制[阴险]当然这是个要肝的游戏怎么可能会取缔[呵呵][呵呵]
2024年11月25日 16点11分 17
说真的如果在满升主力车的群体里能跑到前10%直接开耐力传奇真不过分[阴险]
2024年11月25日 16点11分
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