无尽34波经验分享
thronefall吧
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level 1
墨痕残烬 楼主
近日,
lz
辛辛苦苦心心念念打的无尽,倒在了34波,拼尽全力无法战胜
感觉吧里对无尽的讨论不多(不如说吧里本来也没啥人),特来分享一下lz的经验
首先感谢吧友的sl大法,但30波往上感觉已经不是sl能解决的问题了,一旦图不好或者怪不好就直接去世
200个黑暗战士
镇楼
,究极地狱绘图(不过聪明机智的lz并没有倒在这一波


2024年11月25日 13点11分 1
level 1
墨痕残烬 楼主
要打无尽,一昧盲打瞬间暴毙,毕竟默认情况下可是不能sl的,打无尽最重要的一点就是选好图。我们在选图的时候是能看到地图对应的武器、怪物波次、特权的,怎么选就成了重中之重,重要性依次如下,一般来说地图>武器>特权>怪物
下面是目录
1.武器选择
2.地图选择
3.特权选择(反正27波后都是全特权)
4.波次怪物选择
2024年11月25日 13点11分 2
楼主,你知道怎么切换攻击目标吗?
2024年12月05日 10点12分
level 1
墨痕残烬 楼主
说武器之前,先来说说我们最关键的特权:战马
众所周知,无尽20波往后全是怪海环境,没有aoe寸步难行,甚至有可能第一波就暴毙,骑马冲撞有伤害直接解决了98%问题,相当于把自己变成了超级大范围aoe,这个天赋见了必选。
在明确了这一点之后,就可以得出结论:近战武器就是高人一等啊~冲进怪海之后近战武器的技能或提供保命或提供回血,搭配战马和升二本的反伤,小国王直接变成赵子龙了,因此后续的评分环节会给近战武器偏高的评价,此处和个人打法有关
2024年11月25日 13点11分 3
level 1
墨痕残烬 楼主
1.弓箭(t4)
初始武器,菜!唯一t4名副其实,没aoe,对群乏力,对单不如血魔杖,主动技能还是近战。平A模组丢伤害严重,玩本体流都玩不明白,况且就算是玩本体流也无法对群,打1个怪在空中空掉的箭够我打3个怪的。一旦碰到幽灵海、蜘蛛海、甚至民兵海都是直接下一把
哪怕是堆肉硬蹭战马的伤害,这个远程对单普攻也是拉怪都拉不明白的水平,天生低其他近战一头。
别玩,总之就是别玩,选了就是等输。
2024年11月25日 13点11分 4
level 1
墨痕残烬 楼主
重剑(t3)
长矛、大刀、(t2)
战斧(t1.5)
由于近战都是战马反伤发射器,玩起来体验相差无几,各有利弊放在一块说了。都是只要没有空中单位和快速单位就能选的,选出来就是吃分,但是只要出空中单位近战直接玩不了,还是到不了t1
1.重剑的主动最菜,唯一亮点在20%回血加强,抛开这个就是白板,大伙要么有回血要么有保命到你这就拉了
2.战斧的aoe拉怪效果最好,主动无敌可以拖回血和强拉高伤怪,但是主动无敌期间不能反伤,有利有弊
3.大刀自带杀敌大回血,但平A模组很差不好拉怪,陷阱后期查无此人
4.长矛主动回血非常香,可惜平A模组是高速对单不是对群
2024年11月25日 13点11分 5
level 1
墨痕残烬 楼主
闪电法杖(t1)
2个lz这里的t1武器,另一个可以猜猜给了谁。可惜这游戏无尽有的图没有皇家铸造厂,不然高低是个t0武器,没有皇家铸造厂的图选不了一点。
有皇家铸造厂的图选就赢,没什么说的,进图唯一的任务就是把3级攻速点出来,然后这把就打完了,大范围aoe伤害带拉怪,一个人能守3条路。神殿点个+200%伤害随便单刷第10波。爽游模拟器,要是无尽模式可以地图和武器自选这玩意稳稳无敌
弱点在冲家怪和高速怪,碰到什么精英车轮*100还是得绕着点走
2024年11月25日 13点11分 6
level 1
墨痕残烬 楼主
影子法典(t2)
前20波无敌好用,20+波就开始乏力了,越往后怪越多越乏力。
一般来说推荐点皇家锻造厂3级攻速,2本点刺客减CD,普攻模组比弓箭优秀太多,自动换目标不管是拉怪还是输出都很舒服
缺点在射程,比什么弓箭、闪电法杖短了快一半,且对单一般的情况下对群仍是大问题,越是怪海环境问题越明显,20波往后尽量就别用了,或者抛弃繁文缛节去当战马发射器,至少这个普攻模组拉怪比弓箭强
2024年11月25日 13点11分 7
楼主,有哪些特权能增加影子法典的技能伤害啊,技能介绍的文本有些说武器每晚会变得强大, 有些说增加远程攻击力,有些说英雄强大程度增加40%,不清楚影法典能吃到哪些增益
2025年05月04日 08点05分
level 1
墨痕残烬 楼主
药水瓶(t1)
和闪电法杖一样选就赢,没什么说的,进图唯一的任务就是把3级CD点出来,就咔咔拍空格这把就过了
能处理的范围比闪电法杖小,但是胜在主动有减速有回血,来回跑拉怪表现要优于闪电法杖。
缺点在于前期过菜,2级CD前查无此人,但是成型体验是真的很好。
2024年11月25日 13点11分 8
level 1
墨痕残烬 楼主
顺便贴一下lz的10变异野溪,就是靠满CD药水瓶守门口过的,目前网上还没见过其他人这个打法
2024年11月25日 13点11分 9
level 1
墨痕残烬 楼主
血魔杖(t3)
虽然说在打各种boss血魔杖表现很强,但这里是无尽,是怪海,血魔杖的表现实在是过于灾难,
不能拉多怪,输出需要启动时间,主动要减速自己就算了还要卖血,无尽需要的东西一个都不沾,只能是菜了。
那么他比弓箭强在哪呢,你点了+250%血之后,可以一发主动秒召唤阵的蜘蛛,这是巨大无比的前期优势。同时,如果刚好碰上地图是大章鱼海,血魔杖就有了用武之地。
当然,大多数情况下还是蜘蛛海幽灵海腐乳,如果不是专业对口的图尽量别玩。
2024年11月25日 14点11分 10
level 4
催更催更[吐舌]
2024年11月26日 02点11分 11
level 1
墨痕残烬 楼主
好,装备说完了,我们来说地图。
这游戏无尽有点非常不好,各个地图他不公平啊!有的图没有英雄就算了,有的图没有集火点就算了,有的图居然没有皇家锻造厂,很多图看一眼怪物分布就知道这把无尽到头了,下列挨个点名批评
2024年11月26日 07点11分 12
level 1
墨痕残烬 楼主
北岩
新手教程图,也是个人最不推荐的图。
1.先看建筑种类,没有英雄,没有皇家锻造厂,没有神殿。后期基本是没指望了,只能靠硬拖小兵获取经验打后期。
2.再看出怪口,要守3线就算了,怪物分布还极其分散,家门口整个城墙前面都是防守点,一个口子崩了就炸,很难处理。唯一优势是两个兵营在城内,刷经验时不容易爆兵营
3.最后看防御塔位,正经塔位就城内一个,两个城墙上的塔位等于没有,再往外的塔位就更指望不上了,靠塔防的思路破产
综上,别选,20波往后这图选了就等输
2024年11月26日 07点11分 13
level 1
墨痕残烬 楼主
在继续之前,我们刚刚提到了一个“刷经验”打法,这是无尽的重要思路,评价地图时,如果兵营位置较好,可以爽刷,那么评分会稍高一些
核心在于特权“经验获取”,这玩意可以说是无尽后期的保底措施,很多关卡可以靠硬拖这玩意打过去
单位每死亡一次就是6%的攻击血量,死3次就相当于铁匠铺升一次攻击,一次近战抵抗+远程抵抗,因此如果能保证一波对基地没有威胁,就要尽可能的把单位送掉。
以镇楼图为例吧,我们卡住这个点之后,这200个精英黑暗战士就成了我们的经验宝宝,我们神殿点出复活速度后,就可以不断把兵拉过来咔咔刷级。近战远程都可以送,只要兵营不爆就是爽刷,一般来说一个连枷兵复活个10次就半无敌了。
也因此我推荐近战兵营都只点1级,4个爆炸属性的兵远强于12个白板,每个小兵的属性是独立计算的,所以说哪怕满级兵营复活更快,只要复活不到我们的强力小兵就是在白亏
2024年11月26日 07点11分 14
level 1
墨痕残烬 楼主
渴石(金矿图)
不太推荐,镇楼也是在这图暴毙的
1.还是先看建筑种类,没有英雄,但是有皇家锻造厂,有神殿。只要有闪电法杖和药水瓶这把就能吃分
2.然后看出怪口,看起来分支很多,实际上就两个口要守:基地左下和基地右上。基地右上是三线交叉口,一般是满养成英雄去看。右上的经济建筑最后几波可以直接不要。至于左下,交给士兵和防御塔即可
3.左下的防御塔位给的非常多,也有城墙保着兵营,还有一条小路非常好守,一组养好了的连枷兵就能单防,剩下所有兵力处理左侧口子的怪物即可。至于右上方的三线怪物,如果玩的不是t1武器,就靠冰魔法战马走位硬拖吧,不行就再带一组满养成连枷兵,注意右上路的兵营是必爆的,连枷兵没养好很容易翻车。
4.核心翻车点一个在空军和远程,基地下方的塔位很容易被蹭掉,另一个在猎人小兽,大量小兽在直冲英雄时,经过基地和兵营会直接导致崩盘,这也是两个集火点分在基地两边的缺点(lz暴毙在狂怒*30,出来就拆家完全无法处理)
2024年11月26日 08点11分 15
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