有没有大佬解释下
原神内鬼爆料吧
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level 9
射惠人º 楼主
火神这个战意提升200层提升680%攻击力是直接加到大招的倍率上变成945.2+680等于1600多倍率吗,然后2命的大招180%攻击力提升是1600%➕180%还是1600%✖️180%
2024年11月25日 12点11分 1
level 9
战意是加倍率 2命是增伤区的固定数值加成(非百分比
2024年11月25日 13点11分 2
@射惠人º 就伤害计算而言,7000✖️3增伤和5100✖️4.2增伤,这两者数值差不多
2024年11月26日 07点11分
那假如火神7000攻击,大招就增伤1.8✖️7000=12600伤害?那这也太拉胯了吧
2024年11月25日 13点11分
基于攻击力,就成了倍率了吧
2024年11月25日 13点11分
2命也是倍率
2024年11月25日 13点11分
level 11
这是玉衡杯数据库v2[啊]?怎么跟我看的数值不一样
2024年11月25日 13点11分 3
这13级的
2024年11月25日 13点11分
@射惠人º 好吧[狂汗]
2024年11月25日 13点11分
level 9
2命大招将近翻倍?你觉得可能吗
2024年11月25日 13点11分 4
那我觉得这倍率好低啊,满命打一套大招加上重击的倍率也只有7000%差不多。
2024年11月25日 13点11分
@射惠人º 仆人好像6命加进去满契也1800倍率大招
2024年11月25日 13点11分
@可恶的Zz 那目前我算下来怎么61仆伤害比61火神伤害要高,是我的错觉吗[笑尿]
2024年11月25日 13点11分
@可恶的Zz 主要是61仆不止大招。深渊刀刀三四十万,火神开大重击我算了下连20w都达不到
2024年11月25日 14点11分
level 13
玉衡杯上说Q和2命都加在技能倍率区
2024年11月25日 13点11分 5
加不是乘对吧
2024年11月25日 13点11分
2命
2024年11月25日 13点11分
@射惠人º 对的,可以看作技能倍率提高,是加算
2024年11月25日 13点11分
@射惠人º 角色伤害=基础伤害 × 元素反应倍率 × 增伤区 × 减抗区 × 防御区 × 暴伤区。 基础伤害就是攻击力(或生命值/防御力)乘以技能倍率,玛薇卡Q和2命都在这个区。
2024年11月25日 13点11分
level 9
射惠人º 楼主
那么还有一个问题,满命的额外倍率吃暴击增伤之类的加成吗
2024年11月25日 13点11分 6
肯定吃,不改满命就不要考虑满命了,提升很小,3+1主c就够了,满命提升对比3+1不超百分之40
2024年11月25日 13点11分
level 9
火神2+1就能打百万核爆了,都是开大后一顿平砍的摸组,雷神2+1估计也就40万,只能说数值膨胀过快
2024年11月26日 01点11分 7
鲨鱼早都百万了
2024年11月26日 05点11分
鲨鱼1命不是百万很简单吗
2024年11月26日 07点11分
我都不知道从哪开始吐槽好了,首先火神能打融化双倍伤害,其次雷神是3年前的角色,这点毛毛雨都好意思算膨胀?
2024年11月26日 14点11分
我都不知道从哪开始吐槽好了,首先火神能打融化双倍伤害,其次雷神是3年前的角色,这点毛毛雨都好意思算膨胀?
2024年11月26日 14点11分
level 9
一套下来哪怕c6也就8200,就算他buff强也就强20%都挤不上10000,同样仆人12000,目前看来除了仆人站桩时间长,火神百分比偏低是真的。
2024年11月26日 15点11分 8
level 1
大招加的数值直接跟技能倍率加算
二命是固定数值
大概公式 攻击力×技能倍率+固定数值 得出的数值再跟其他乘区乘算
2024年11月27日 04点11分 9
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