╭( ̄▽ ̄)╯或许这位在新的弹射器剧情战里开六娃的到局尾有倒反天罡的感觉就是了
高达战斗行动2吧
全部回复
仅看楼主
level 13
akdkog 楼主


2024年11月25日 02点11分 1
level 9
这个情景战六娃性能有点过强了
2024年11月25日 05点11分 2
六娃是boss定位嘛
2024年11月25日 05点11分
@深水用魔蟹改 才450c有点太低了[小乖]
2024年11月25日 06点11分
@库库尔斯多安宇宙型 因为六娃本来就是二公主游戏囧前线的boss呀,而这次又是致敬这游戏剧情的剧情战,所以450原生的六娃对位一堆100-350的囧原生机就像boss了,还有就是这次剧情战联邦方面还是要看开六娃的人的发挥的,六娃开好加点配合的话真是一侧碾压就是了[摊手]
2024年11月25日 07点11分
@akdkog 我的意思就是说六娃这个性能放在这才值450太低了,对于鸡瘟侧根本没平衡可言,应该保持现在的性能cost定个600左右,鸡瘟侧的体验会好很多
2024年11月26日 01点11分
level 10
话说被对面撞起手了,反撞回去接即停比较好吗?
是我的话被撞了,那发甲拳弹就直接砸地板跟他爆了[阴险]
2024年11月25日 07点11分 3
没时间了呀,我也怕对面撞后给我来个肩炮砸地耗时间呀,反正对面交撞了又跑不远,不如撞一下加快下血,在时间结束前收掉对面好反超比分呀
2024年11月25日 07点11分
@akdkog 懂了,原来是为了快速出伤[乖]
2024年11月25日 08点11分
level 14
[黑头瞪眼]这波情景战赶脚所有机体都魔改了装填,某种程度上囧是有优势的,毕竟囧侧武装相对较多,但毕竟都是低c机,装填魔改了,切换和cd却没有,扎一gs烟雾弹是能不停放了,但两打停优势还是发挥不太出来,除非铁拳先手再换桶子,不过还是偏慢,重大魔性能够好但还是看人,马炮扎反倒是最受益的,但毕竟马炮手感一般,还是要看战局和准头,自己倒是有场福利局,对面六娃苦手,自己马炮如有神助,15w对6w完胜,但整体还是莲侧稳健,开局往往囧侧还能顶住甚至领先最终大多还是六娃无双吧...
2024年11月25日 07点11分 4
囧侧只要两台黄和扎一gs开的好配合两台扎二的手雷是很强的,联邦的话还是要看六娃吧,六娃不缩的话囧侧基本挡不了,加上陸吉本来就硬,陸吉加两台普吉只要在前等六娃打停上刀放倒补伤害也能快速收掉对面的
2024年11月25日 08点11分
1