level 1
文·射命丸
楼主
最近在捣鼓想自己定制化一下某些MOD的内容,于是开始边啃边学,但是遇到了一些奇怪的问题,想请教一下各位佬。
如果我要给一件原本没有护盾的装备添加护盾的话,
正确的
姿势应该是什么?我自己尝试了在comps class下添加了护盾属性,在statbase里面也定义了护盾的能量值以及回冲速度,出来的效果是装备有盾条,鼠标移动到UI上的盾条上会正常显示描述,但是能量恒定为0/170(我定义的护盾值)而且不管放多久都不会回冲,已经尝试过重新进入游戏,重新装备,重新制作,都是一样的情况。
已知我去偷的代码是可自动回冲的,那么是我哪里姿势不对了导致的嘛,还是说有什么地方遗漏了?
顺便附一下偷来的代码,引用到的MOD都是作为前置同时启用的,游戏无红字
<comps>
<li Class="CompProperties_Shield">
<startingTicksToReset>3200</startingTicksToReset>
<energyLossPerDamage>0.033</energyLossPerDamage>
<energyOnReset>0.10</energyOnReset>
<blocksRangedWeapons>false</blocksRangedWeapons>
</li>
</comps>
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2024年11月23日 21点11分
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如果我要给一件原本没有护盾的装备添加护盾的话,
正确的
姿势应该是什么?我自己尝试了在comps class下添加了护盾属性,在statbase里面也定义了护盾的能量值以及回冲速度,出来的效果是装备有盾条,鼠标移动到UI上的盾条上会正常显示描述,但是能量恒定为0/170(我定义的护盾值)而且不管放多久都不会回冲,已经尝试过重新进入游戏,重新装备,重新制作,都是一样的情况。
已知我去偷的代码是可自动回冲的,那么是我哪里姿势不对了导致的嘛,还是说有什么地方遗漏了?
顺便附一下偷来的代码,引用到的MOD都是作为前置同时启用的,游戏无红字
<comps>
<li Class="CompProperties_Shield">
<startingTicksToReset>3200</startingTicksToReset>
<energyLossPerDamage>0.033</energyLossPerDamage>
<energyOnReset>0.10</energyOnReset>
<blocksRangedWeapons>false</blocksRangedWeapons>
</li>
</comps>
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