博德之门主角团和神原主角团比起来是不是逼格很低啊
博德之门3吧
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level 1
刚玩博德之门3的时候,我以为博德之门是那种类似于天界之门的存在,只要到了博德之门什么问题都会迎刃而解。
后来才知道博德之门就是一个城市而已,甚至在人类城市中都不是那种特别大的城市。
而博德之门得创建者,也只是个人类而已。
我感觉主角团通过后的实力,也只是和神原第一章的净源法师们一个逼格。
2024年11月23日 03点11分 1
level 12
确实比不过神原 神原相当于全球大事件
2024年11月23日 04点11分 5
level 7
都不是一个世界观,逼格高不高是相对的,bg3主角团在fr能碰上这么多神明和各种大佬,已经算佼佼者了
2024年11月23日 04点11分 6
level 9
两个游戏世界观不一样,甚至连出售年代都不一样,其中很多着重取舍肯定差异不小,其实不好比较。真的要比较的话,要看你眼里的逼格体现在哪里。
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如果你眼中的逼格仅仅局限于等级的话,那很简单,神原逼格高,毕竟游戏结束你真的可以当神。
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但是就剧情复杂度而言的话,我偏向博德之门,因为整个事件是众神大乱斗,各方势力都在其中穿针引线。尽管神原剧情也很丰富,但是神明的政治斗争相对没那么复杂。
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举一个可能会不被太恰当的比喻,我觉得博德之门你真的把整个剧情吃透了,你能体验到什么叫做“善战者无赫赫之功”,而神原的剧情吃完给我的感觉是“一将功成万骨枯”。当然这只是我个人对剧情的理解,如果有不同看法欢迎指出。
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因为有以上的剧情理解,所以我个人比较喜欢博德之门。一方面因为比起帝王将相,我就是更喜欢扫地僧设定,另一方面我个人觉得,比起打倒了什么,明确意识到自己守护了什么会让我觉得更有满足更有逼格。
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当然,我也能理解很多人持有不同的观点。[乖]
2024年11月23日 04点11分 9
盖尔成神也是成神[滑稽]
2024年11月24日 04点11分
很喜欢这种感觉点了。
2024年11月25日 04点11分
level 10
神原你都把创世神给干了肯定逼格高啊
2024年11月23日 05点11分 10
level 7
世界观不一样
但是神原逼格高
神原你可以成神
2024年11月23日 21点11分 12
level 9
一个是自家IP,可以随便写。另一个是别人的IP,不给乱搞
2024年11月23日 22点11分 13
level 1
我还以为有人挖坟,因为我以前发了跟你一样的帖子[汗]
2024年11月24日 00点11分 14
level 5
要说的话肯定神原逼格高,毕竟最后直接成神了。但是你要知道神原再怎么说也是自家IP,怎么折腾都行。博德这IP是别人的,拉瑞安可不敢写出让大伙吃着火锅唱着歌把AO干了这种剧情。
2024年11月24日 02点11分 16
level 5
神原结局主角都能成唯一神了,博德还只是英雄
2024年11月24日 03点11分 17
@FATEVagrant 但神原的神上限也就只是dnd的准神,也就是成神线盖尔那种级别
2024年11月24日 03点11分
level 7
原罪2那主线故事太短了,欢乐岛和第二章那个地方做那么详细,后面有点虎头蛇尾,第二章结束直接就去揭晓谜底的地方了,还不如保留剧情量的情况下多做两个地图过渡,虽然每个地图的内容会变得更少,但不会那么突兀。
2024年11月24日 03点11分 18
神原后面没钱了,博德3也是后面一大堆剧情堆博德之门里,不过稍微好点
2024年11月24日 04点11分
level 6
要啥逼格。好玩就行
2024年11月24日 04点11分 19
level 7
博德之门1代98年出的,当时感觉89000经验太不够用,最多盗贼只能8级,法师只能6级,当看到15级的伊尔明斯克有种仰视感。dnd从1984年玛格丽特的龙枪编年史开始,上千部小说的背景支持,不是一个游戏公司找几个编剧就能做出来的,就像战锤系列也是几十年的沉淀,神界原罪做的已经很好了[大拇指][大拇指][大拇指]
2024年11月24日 05点11分 20
level 8
确实是这样,就单单看角色最高级就能看出来。博德之门3最高级十二级,神原最高级22级,隔壁正义之怒最高级直接干到40了。博德之门终章就解决了一个波及城市的问题,正义之怒终章直接干死半神了。不过不影响博德之门好玩[滑稽]
2024年11月24日 05点11分 21
那个40级不是常人可以的啊
2024年11月24日 07点11分
level 7
这是因为神界这个ip开局是照着暗黑破坏神2开发的刷宝arpg[滑稽]不干死个把神也好意思做类暗黑?
2024年11月24日 05点11分 22
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