关于游戏的光照效果
cataclysmdda吧
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level 8
AYM▫
楼主
最近在用SDL随便写点东西,然后发现假如光照效果做成每格线性递减的话(即光源坐标和最大距离,从1线性递减到0,直接乘到rgb上),效果非常惊人,感觉cdda未来也可以把光照系统改成这样
2024年11月22日 17点11分
1
level 8
AYM▫
楼主
补充一个当前实验版的效果
2024年11月22日 17点11分
2
level 1
擦哦你妹😜
挺无聊的,不如直接把一个点光源衰减的图套在视野上,和视野一乘算,看不到的地方自动隐藏
2024年11月22日 20点11分
3
level 9
晚向好
cdda当前是有流明强度计算的吧
2024年11月23日 00点11分
4
AYM▫
有,在lightmap.cpp文件里,但是实际效果貌似比较粗暴
2024年11月23日 03点11分
level 1
cruelpotato
再撮个光照反射
2024年11月29日 01点11分
5
level 10
再再再再临
不错,一股阴暗森林的味
2024年12月22日 17点12分
6
1