俺寻思之力:用ai总结你的mod作用并替换在rimpy对应的名称
rimworld吧
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level 6
daisy丶456 楼主
你是否体会过每次打开rimpy想要增 删 改 查mod的时候觉得一脸茫然。
个别记得住名字的还好,但是大部分人应该都是一个个点开,要么通过图片联想到这是什么mod,要么通过描述来回忆起这是什么mod。
但如果你的mod列表是这样呢?
通过把每个mod的名称与描述(可能是任何语言的描述)丢给ai进行总结,重命名为全新的简称,让每个Mod的是干什么的一览无余。
会把ai总结的结果替换为About.xml文件里的name的值,同时创建一个About_old.xml备份原来的名称,支持一键还原所有mod为原来的id。
工具呢?
玩意是我昨晚凌晨一拍脑门写出来的,现在还有各种小问题,等我整好了再给各位端上来。
2024年11月22日 03点11分 1
level 8
大佬快点端上来
2024年11月22日 04点11分 2
level 9
然后你的patch就失效一大半了[滑稽]
2024年11月22日 04点11分 3
level 7
牛逼大佬 期待一下
2024年11月22日 04点11分 4
level 8
插👁️
2024年11月22日 04点11分 5
level 11
❌👀
2024年11月22日 05点11分 6
level 13
PatchOperation有是通过mod名判断生效条件的,改名会导致不少补丁失效[汗]
2024年11月22日 08点11分 8
不是写了一键支持改回原来ID吗?[汗]模组调完序再改ID不就行了吗?
2024年11月24日 15点11分
level 6
daisy丶456 楼主
回复几个说改名导致问题的,有没有可能改名是为了临时增删mod方便识别的,你整理完之后一键改回去就行了。没人让你带着改完名字的mod开游戏吧。
2024年11月22日 09点11分 9
level 7
cy
2024年11月25日 05点11分 10
level 6
daisy丶456 楼主
进度更新:BV1QvzFY4ES7
2024年11月28日 04点11分 11
level 6
daisy丶456 楼主
通过网盘分享的文件:dist(1).zip
链接: [无效] https://pan.baidu.com/s/12wuOwipyV1AlJhAsQPoMjw?pwd=i2k3 提取码: i2k3
--来自百度网盘超级会员v5的分享
使用方式:
1.先运行“简称生成.exe”,填入环世界Mod文件夹的路径,不知道路径的可以直接在rimpy里随便找一个mod右键,第一个选项open folder,然后复制路径,去掉294100后面的路径,例如:C:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\2824342915,去掉\2824342915,把路径填入软件,点击开始生成即可,已经生成过的会自动跳过,所以新加的mod也是一样的操作。
2.生成完成后运行 批量替换.exe,还是填入上面的路径,点击替换即可
2024年12月03日 08点12分 14
解压密码是什么呀[乖]
2024年12月17日 06点12分
楼主解压密码是啥
2025年01月13日 04点01分
重新传一下,不知道为什么那个压缩包有点问题。通过网盘分享的文件:dist.zip链接: https://pan.baidu.com/s/11YrWqHZVUXBjOGWyhcreRQ?pwd=q3ru 提取码: q3ru --来自百度网盘超级会员v5的分享,解压密码:rimworld
2025年01月13日 09点01分
level 6
daisy丶456 楼主
另外,替换后记得点刷新按钮
2024年12月03日 08点12分 15
level 10
哇,好巧啊,刚来就有饭吃[太开心]
2024年12月03日 16点12分 16
level 10
大佬真是牛,有没有分析mod冲突的啊?
2024年12月04日 06点12分 17
Visual Exceptions
2024年12月17日 06点12分
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