摸了半天贴点300M相关
重返未来1999吧
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level 12
300M-I我觉得设计得挺好,梦主本身没太多抗性,还有助战小羊,给了很大操作空间,我的思路是用高频行动,帮小羊多叠层的同时也可以多打伤口,靠伤口打伤害,添一点控制和机制保生存
星体打两次也是叠两层多两次伤口伤害
说起来这么看我的承伤还是健康的,没怎么管手二阶段基本靠星锑和远旅躲[吐舌]
2024年11月21日 14点11分 1
level 13
同意,我也觉得3001是整个迷思海好翻覆设计的最好的一关了。整个300设计的感觉都比200好一些
2024年11月21日 14点11分 2
3002真恶心吧,随机石化真是活全家了
2024年11月21日 14点11分
@扫码牛排 这个的确
2024年11月21日 15点11分
3001可以说是和机制斗智斗勇,有局内辅助,3002纯纯是和随机性斗智斗勇,关键步被石化的挫败感太强了,也没什么比较好的局内解决方案,搞半天拼不了数值拼运气,属于打完一遍不想再见了已经[呵呵]
2024年11月21日 15点11分
@启示星神远旅🎻🎼 3001我很喜欢。3002给个及格。3003失败的设计
2024年11月21日 16点11分
level 12
300M-3各种抗性算是拉满了,0抗那几个感觉也指望不太上。但是她没有激情保护。于是用大梅老师狠狠跟她玩耍了一番,虽然不一定是最合适的,但是好玩[吐舌]
用鹿蜀帮大梅老师来点升阶,二阶踢腿开局卸掉娜娜激情,控住一整局没机会召魅魔。c选了曲娘,玩了两把只能说什么时候狂想。拉拉泉做个减激情备用和半个生存位,讣告人主生存位和辅助位,后期debuff叠高了还得看祷言[呵呵]
2024年11月21日 14点11分 3
我都要忘了我是讣告吹了,什么时候出讣告人皮肤啊[呵呵]
2024年11月21日 14点11分
level 12
300M-2,没什么好说的,平等地针对了所有人,就一些争议点来看,有6的也被针对,没6的也被针对;玩娜娜的有被针对,玩J的也被针对;单体针对,群体也针对。伟大的随机性对所有人一视同仁,这样才称得上是健全[呵呵]
关卡设计师的匠心之作,极致的随机性!像300M-3娜娜还知道单体锁最左侧,我槲的石化完全看心情,关卡内也没有提供一点解决方法,我敢说至少一半难度在凹石化对象[笑眼]
总之过程中的我就是充满不知所措,每次关键断我吟诵我都忍不住为我槲叫好,只能想着先苟着吧活着总能赢的。界槲寄生就这么设计吧,每回合开始时随机给对面一位敌人上石化[呵呵]
2024年11月21日 15点11分 4
遇到国服槲寄生被打跪下了 真是一吟诵要出伤马上打断 被当陀螺抽[呵呵]
2024年11月21日 16点11分
300-3打了一次就过了 这玩意儿凹了一晚上
2024年11月22日 05点11分
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