小吐槽,2代这也太复古了点吧
潜行者吧
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level 8
Gault 楼主
[阴险]我现在回头玩个辐射2都没有问题,但是看到这么复古的设计还是觉得有点乐
2024年了,预购奖励做成类似宝藏包或者解谜的性质,关键是特么的还是N年前那种跳建筑、跳平台的形式,有点绷不住(尤其是尝试跳平台摔死后看到给玩家的死亡计数我陷入了沉默[笑眼]) 不好意思我现在还在琢磨北部检查站那个记者藏匿点怎么上去,弱引导没问题但是这真的有点搞了,应该直接说增加了几个藏匿点或者挑战还好些
这游戏玩下来真的还不错,找回了当年玩晴空的感觉,但是很多地方设计明显可以优化或者调整(就比如说快速移动这种)
PS:给人一种当年玩骑砍2的感觉,什么都是新的,又什么都是老的
2024年11月21日 14点11分 1
level 1
所以说这部完全没有快速移动吗,cop好歹还可以让npc带你去某个变异点
2024年11月21日 14点11分 2
我也许没解锁??反正没有看到,现在我主线还在小特异区没往前推
2024年11月21日 14点11分
@Gault 图二有向导可以带人去新手村,但是还是没见到快速旅行的
2024年11月21日 14点11分
有啊,IGN在油管還出了教學,跟COP一樣模式
2024年11月21日 14点11分
@D_Joe 吆西,可能是我没碰到?一般一周目我不看视频的。
2024年11月21日 14点11分
level 8
味是很正,但确实太复古了,让我惊讶的是角色养成也太少了[阴险]
2024年11月21日 14点11分 3
很影响新玩家入坑,学习成本高了(其实很多基础便利的功能有就行了)
2024年11月21日 14点11分
@Gault 我觉得不影响,随便找把带镜ak找把喷,外加一把消音手枪,近距离手枪爆头,中距离ak爆头,打小怪靠喷子。带一堆食物饮料就能慢慢清图。只有出血靠绷带,没有什么骨折,不同肢体受伤效果这种奇奇怪怪的东西。感觉没啥要学的。
2024年11月24日 02点11分
@Gault 游戏地图看起来很大,实际上跑起来没有时间不算长,区域之间靠向导就能快速移动。我入坑以来目前遇到的最大的问题是剧情怎么选择,其他感觉没啥好犹豫的。
2024年11月24日 02点11分
@塔兰达尔117 去右下角大沼泽跑一跑来回就知道了
2024年11月24日 03点11分
level 4
dd
2024年11月21日 14点11分 4
level 3
[哈哈]
2024年11月21日 14点11分 5
level 11
希望gsc别像烤肉社那样懒狗[阴险]
2024年11月21日 15点11分 6
哪个烤肉社 骑砍吗 那应该希望别一顿更新下来就是调数值修bug然后再创建新bug并且让mod失效[阴险]
2024年11月26日 23点11分
level 9
只有配置要求不复古[阴险]
2024年11月21日 16点11分 7
level 7
跳跃这是真的难绷,很多看似能跳上去但是却跳不上,后来有的藏匿点我都不想找了,也没啥好东西
2024年11月22日 02点11分 8
level 13
对,就是喜欢这种的
哈兰超人那种一言不合就爬几百楼然后飞下去的太超人了,不适合当人类虽然结局如愿了[呵呵]
2024年11月22日 04点11分 9
但是兄啊,你这负重只要一高挥刀砍个箱子就耗一格体力,跳一下回复半天也太哈人了罢,不做超人也没必要做得这么孱弱不是。
2024年11月24日 05点11分
@水無月梓 挥刀耗体力这个属实没想到,跳跃倒也说得过去,毕竟负重不轻,虽说前作中这两个没感觉有什么体力消耗
2024年11月26日 10点11分
1