关于GT7 VR重投影的设置
psvr2吧
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level 7
魔兔的诅咒
楼主
不知道大家在玩GT7 VR模式下有没有发现在高速运动的物体会显示明显的重影,例如截图2里向侧边看去文字是重的(截图是正常的),现在PRO提供了重投影开关,估计是把原来重复两倍帧的技术替换成了新的插帧技术,重影消失了,但和电视上的插帧技术类似,在无法预判下一帧的物体边缘会产生一些撕裂,但目前至少给玩家了更多的选择
2024年11月21日 10点11分
1
level 5
感个der
改善了算法本身的拖影
2024年11月21日 12点11分
3
level 5
感个der
屏幕本身只能降低亮度
2024年11月21日 12点11分
4
魔兔的诅咒
PS5是用重投影把帧率提高,但是有明显的重影,PS5 PRO用了新的插帧技术,重影消失了
2024年11月21日 12点11分
感个der
@魔兔的诅咒
动态模糊拖影快速晃头能感觉的到 苹果VR也是这样OLED 都这样
2024年11月21日 13点11分
感个der
@魔兔的诅咒
亮度最低明显缓解
2024年11月21日 13点11分
魔兔的诅咒
@感个der
这不是动态模糊,把这个选项打开明显重影就没了,是新的倍频算法
2024年11月21日 13点11分
level 7
魔兔的诅咒
楼主
做了一张关闭重投影选项肉眼看到的效果图,打开之后效果就接近截图了
2024年11月21日 13点11分
5
level 7
魔兔的诅咒
楼主
这是开启和关闭选项的屏摄供参考,观察护栏广告上的文字重影
2024年11月21日 14点11分
6
level 1
Linkxu♋
老5更新了也能用吗
2024年11月22日 09点11分
9
魔兔的诅咒
看说明介绍是PRO的设置项
2024年11月22日 09点11分
1