第三个我说一下这游戏为什么好玩,其实我发现他是有适用人群的,这也很正常,哪个游戏所有人都喜欢玩啊?反正我没见过,这200多个小时我总结了一下,法环就适合那种喜欢闲逛捡垃圾偶尔打打怪或者喜欢高强度打怪的人玩,这类人群还是面很广的,毕竟人都有好奇心和对于冒险的向往,像那种纯喜欢体验剧情的,电影式游戏的人法环真的不适合,因为他做成了开放世界,这种游戏做成开放世界真的风险很大,稍微做不好就要被骂,你像黑猴,箱庭式的涉及,哪怕他连地图都没有,还是很舒心的就能沉浸探索,基本上除了几个特殊的支线和任务,不会错过什么,但法环就不一样了,很多支线像什么蛇女,菲亚,食粪者不看攻略可能一辈子都体验不完整,就算瞎逛找到人,也不知道顺序对不对,虽然有时候不影响剧情推动,但还是会逼死强迫症的,所以如果法环如果要做箱庭模式的话,我有个想法,直接开局从圆桌厅堂出发一个一个场景打boss回来交差就完事了,但那样就又是另一番景象了,总而言之,我再拿法环和黑猴做个对比,那就是黑猴就像是法环的儿子,不是说整体的质量什么的,就单纯这个体量和游玩体验时长已经爆杀大部分游戏了,而且我很佩服宫崎英高的一点就是他做的游戏玩过的80%的人会骂他,但是只要是玩完的100%的人还会谢谢他