不如看看我这个大聪明给古墓战场的一个建议:大乱斗模式
九阴吧
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level 11
大乱斗模式:
1.自己和自己一头的16人的12分钟大乱斗,所有人都是敌人,中途可以加入。
2.所有武学都可以用,但是禁止神行,九阳。
3.进场自带恢复效率降低100%的效果,任何手段的恢复全部无效,所以只要是人你就得死。
5.禁止使用万兽内功。
6.没血就噶,最后一击直接算人头,没有打蓝条的过程。别人只要死之前3秒有伤害就算助攻。
7.一个助攻5分,只要拿到助攻就会获得一层buff势不可挡,增
加3
%的忽视,但是受到伤害也会增加10%,同事自身赏金每层+2,这个状态最多叠加10层。势不可挡用层数直接做成称号一样的状态在人物头顶高亮。
8.一个人头10分,拿到击杀会直接获得3层势不可挡的效果,输出更高也更脆。
9.进入游戏所有人用编号或者代号隐藏昵称并且统一服装。
10.一局游戏结束时会公开举报时举报代表号或者编号。
11.复活地点随机并且自带7秒无敌效果,出招攻击会提前结束,连续3次没有获得势不可挡状态下死亡,复活直接获得狂暴状态:复活时自身红霸体并且伤害提升100%的伤害,持续15秒,获得势不可挡后,该状态立刻结束。
12.没有输赢,只有积分。排名积分高的会获得更高的奖励积分,不在保留段位,而是
13.积分换宝盒,每周上限20次几率开出环。其他物品一律积分兑换。
该模式目的:
1.尽可能缓解门派套路强弱,角色强弱造成的体验差异。
2.尽可能的解决挂机,演员问题。
3.游戏就是得开心欢乐,你们说对吗?
2024年11月20日 23点11分 1
level 1
我不觉得这种战场对我有啥吸引力
2024年11月20日 23点11分 2
奖励可以后续再加,现在主要是为了治病
2024年11月21日 00点11分
level 8
你这个不就是隔壁刀剑的夜战瓦当吗,积分高的被人满地图追杀[吐舌]
2024年11月21日 00点11分 6
刀剑这个游戏马战之前还是可以的
2024年11月21日 00点11分
地图可以设计的小点,跑都没地方跑。
2024年11月21日 02点11分
就是类似原来cs的圈图,就是解压,同时防止演员和挂机,自己和自己一头,你演自己吗?你挂机大家都开心啊,你开个号进来给自己刷给别人刷大家都开心啊。总而言之杜绝一切不好体验,就是突突就是娱乐。
2024年11月21日 02点11分
level 15

2024年11月21日 00点11分 7
level 12
九阴不差玩法差的是玩法上的细节优化 ,出完就烂摊子摔在哪里何必出一堆垃圾东西
2024年11月21日 00点11分 8
level 16
有点像永夜城又有点无根门活动的规则
2024年11月21日 00点11分 9
level 10
利好远程,但是江湖套路没多少远程能和人打,其实门派优势还是挺大的,不过就算是暗器普攻也能捡人头蹭一点分,比现在这个开外挂不管,输了啥都没,还有一堆bug的好多了
2024年11月21日 01点11分 10
level 12
垃圾玩法
2024年11月21日 01点11分 11
主要是治病
2024年11月21日 02点11分
level 7
感觉九阴真的要提升一下性能毕竟打架游戏玩这卡真的很不好
2024年11月21日 02点11分 12
level 11
九阴真经出活动先问问,
1.奖励丰厚不丰厚[滑稽]。。。。还是那些垃圾玩意钩都不去
2.有奖励,管不管的住挂,工作室和演员,管不住那就是给挂哥,工作室,还有演员刷子得福利
2024年11月21日 02点11分 13
我设计这个活动奖励就是和之前差不多的,主要就是防刷,防演员,挂是没办法靠机制杜绝的,但是可以限制,他杀人多就降低防御,还可以加一个5层以上闪避归0的状态,如果他再出闪避一定就是挂。
2024年11月21日 02点11分
level 9
不知道大家还记不记得早期的死亡战场,进去全是敌对,但是玩法太单一,导致后来完全没人玩,最后直接删除了这种玩法
2024年11月21日 03点11分 14
level 5
大聪明啊,这样远程K头门派无敌了。近战会很惨。
2024年11月21日 09点11分 15
远程占优势,近战吃亏。这是游戏的现状,你就是6v6难道不是这样吗?对推难道不是这样吗?这个靠规则没办法改变的。
2024年11月21日 09点11分
level 8
醒醒吧这是数值游戏,大号带着几套老古普在里面杀疯了
2024年12月01日 15点12分 16
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