大佬们,求无缝联机的参数设置
艾尔登法环吧
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level 7
Ferryman
楼主
我和一个初入一周目dlc 的朋友玩无缝联机,他是别人的存档,一进去就是满庇护的。我跟他打了一段时间才发现自己的数值好像有点高。请问怎么个配置才是最合理的,有点挑战性但是不会太坐牢(在满庇护但是初见的情况下,然后默认穿中甲,有点暖暖服装的打法)
还有一个就是这个无缝联机 boss 的抗性条是不是调不了而且没人数加成,这样拿异常打是不是很容易,多少血都白调。
(进去发现两下把精英怪剁了,然后被火锅巨人丢进去处决才扣半血,就发现数值好像很不对劲)
2024年11月20日 18点11分
1
level 7
Ferryman
楼主
主要是一晚上都打了一些进度了,所以又不是很想再找 0 庇护存档重新开图
2024年11月20日 18点11分
2
level 7
贴吧用户_GC6ZEN9
第一项35改成50,第二项0改成10就差不多了,抗性调不了但有加成
2024年11月20日 19点11分
3
Ferryman
那请问 BOSS 的应该调多少
2024年11月20日 20点11分
愿逐流呐
@Ferryman
默认一倍,也就是带有boss词条且有个等于号100的,你觉得前期的boss打得太轻松了,就改成150(这样是2.5倍),100就是基础血量增加1倍,也就是血量×2,以此类推200就是增加2倍血,即血量×3。 或者不改血量,你玩其他武器,不用满强的武器,降低自己的输出。
2024年11月23日 06点11分
Ferryman
@愿逐流呐
٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ,谢谢了,我把 BOSS 和小兵血量调偏高,然后他们的韧性加成砍低,这样经常打出处决,试了下很爽。
2024年11月24日 01点11分
level 9
轻语不言放弃
- allow_invaders:是否允许入侵者,1为允许,0为不允许。本设置会允许其他玩家入侵你们的世界(无需密码)。
- death_debuffs:是否在玩家死亡后给予“腐败魂髓”(死亡惩罚),1为是,0为否。
- allow_summons:是否允许玩家在无缝联机时召唤骨灰,1为允许,0为不允许。
- overhead_player_display:该选项管理在游戏中玩家的标志如何显示,默认是显示“勾指主人”加上 ID,对应选项 0;修改为1,不显示任何内容;修改为 2 ,显示玩家的延迟;修改为3,显示玩家角色等级。
- enemy_health_scaling = 35:每增加一位玩家,就给所有敌人增加35%血量。
- enemy_damage_scaling = 10:每增加一位玩家,就给所有敌人增加10%伤害。
- enemy_posture_scaling = 15:每增加一位玩家,就给敌人增加15%削韧减免,即所有伤害的削韧都为85%。
- boss_health_scaling = 100:每增加一位玩家,就给 BOSS 增加原始血量的 100%(即血量等于玩家数量乘以原始数值)。
- boss_damage_scaling = 0:每增加一位玩家,就给 BOSS 增加10%伤害。
- boss_posture_scaling = 20:每增加一位玩家,就给 BOSS 增加原始韧性的 20%。
2024年11月23日 07点11分
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