gamespot简评翻译
潜行者吧
全部回复
仅看楼主
level 5
优点
你的选择影响深远,尤其体现在世界的反应上
任务充满动态性和不可预测性,极少是简单直接的
自发的瞬间频繁且令人兴奋
与人类敌人的战斗经过深思熟虑且令人满意
营造了一种压抑但奇妙吸引人的氛围
缺点
众多技术问题,从崩溃到视觉异常不一而足
与变异体的战斗常令人沮丧
生存元素显得多余
修理和弹药成本高昂,迫使你放弃大部分神器
2024年11月20日 14点11分 1
level 2
这个第二个缺点是什么鬼原因?
2024年11月20日 14点11分 2
估计是被变异体打崩溃了[滑稽]
2024年11月20日 14点11分
level 5
批评《潜行者2》的技术问题确实不容易,毕竟GSC能成功推出这款游戏本身就令人惊叹。诚然,这也让我更容易忽略一些恼人的小毛病,特别是在这些问题并没有严重到导致游戏崩溃的情况下。然而,即便如此,如果游戏本身不够引人入胜,情况可能就不会是这样了。《潜行者2》在几个方面确实存在显著缺陷,但当一个引人入胜的非线性任务因某个不可预见的因素出错,迫使你陷入一场疯狂的枪战时,这些短板往往会被遗忘。这种不可预测性以及各种系统相互作用所创造的离奇故事,使《潜行者2》与众不同。再加上一个令人着迷的世界和隐藏其中的神秘,让人难以抗拒其迷人的魅力。
2024年11月20日 14点11分 3
level 10
感觉缺点除了第一条都是凑数的
2024年11月20日 14点11分 4
level 1
辛苦翻译了。其实这些英语大家都能看得懂。不用费心去翻译了。
2024年11月20日 14点11分 5
优点第三条是什么意思
2024年11月20日 15点11分
@若亚亚酱º emergent是新兴的。突发的意思。
2024年11月20日 15点11分
level 1
意思是打完变异体没任何奖励所以沮丧
2024年11月20日 14点11分 6
召唤杀怪不掉装备不是老传统了。。辐射你打生物敌人也不会给你掉枪支子弹啊。
2024年11月20日 14点11分
@弹指一笑间😈 辐射4打生物敌人是会掉装备的,有的甚至会掉传说级装备
2024年11月20日 15点11分
@上善若水St 我说的是辐射3,新辐加斯。而且辐射四你打普通辐射生物最多掉点肉或者内脏之类的。
2024年11月20日 15点11分
@上善若水St 辐射4那个掉落系统是和那个传奇系统相关的,只能说这两个做的都不大行
2024年11月20日 16点11分
level 1
优化很差
2024年11月20日 14点11分 7
level 9
我觉得这个评分刚好
2024年11月20日 15点11分 8
level 8
看主播玩好像没什么bug
2024年11月20日 16点11分 9
level 1
这个意思是某些巨难打的变异生物打死了没有奖励么
2024年11月20日 16点11分 10
前作一般是有任务关联或者这片区域有特殊道具,不存在完全没正反馈的,这作还不知道
2024年11月23日 02点11分
level 4
又一个不如原神的[哈哈]
2024年11月21日 00点11分 11
level 1
这不全是前作的游戏性毛病么,资源、成长系统平衡差,杀变异体0奖励,食物泛滥生存系统形同虚设,很多mod都是先着手解决这些问题的。怎么感觉二代单纯是更新打磨,把前作带到次世代,游戏性基本无革新?
2024年11月23日 04点11分 12
前代战斗/搜刮体验比这好多了[黑线]至少敌人不会一直全距离锁你打死身上就几发子弹,储藏点物资也是各种各样的可能有枪有甲有榴弹 现在的储藏点全是一点食物 药 手雷 几颗子弹放在一个包里这种模板[喷]
2024年11月23日 05点11分
level 8
生存系统等于没有做,搭配的制作都没有,需求没条只能等跳提示,连时间都看不到而且不能原地等待时间
变异体和强盗一样会刷在人周围,打起来感觉很差,尤其是那动作做的[阴险]战斗互动也很差,硬直都没有很直观的反馈
2024年11月23日 05点11分 13
1