三国谋定天下行军路线图 (撞州必看)
三国谋定天下吧
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仅看楼主
level 11
竹林湾村夫🌿
楼主
个人“呕心沥血”耗时2天做的三谋行军路线图。。供各位参考。。(觉得可以的,点赞吧)
2024年11月20日 08点11分
1
level 11
竹林湾村夫🌿
楼主
自己支持下自己
2024年11月20日 08点11分
3
level 9
晴天有时下小猪
支持,不过我认为三谋最大的败笔也就是这个行军路线,进攻路线基本固定,导致战术非常单调,所有的战争都是围绕进攻路线推推乐。建议把除进攻路线之外的山岳河流多开一些口子,路线可以是运送辎重的唯一方式,但不要成为进攻或者防守的唯一路径。
2024年11月20日 08点11分
4
贴吧用户_0RRCQPC
这游戏战略的游戏性只有指挥能体会到,多开口子只能让指挥更乱更累,普通玩家也体会不到什么战略,如果都是口子,玩家各自为战,是玩家有战略了,但是又打不过听指挥的盟,所以这游戏想体验战略就去指挥,但是又不能弄的太复杂
2024年11月20日 10点11分
晴天有时下小猪
@贴吧用户_0RRCQPC
并不是,更复杂的地图虽然更乱更肝,但是也给玩家带来更好的沉浸感,征战四方的感觉,这是普通玩家也能体会到的,而地图设计太简单,后果就是大家觉着游戏单调,推推乐,极端就是三棋的游戏模式,天天推车非常消耗玩家兴趣。
2024年11月20日 10点11分
贴吧用户_0RRCQPC
@晴天有时下小猪
我说了啊,更复杂更乱七八糟多口子的地图,确实能给普通玩家带来战略感,但是对指挥的难度是成倍的,对于普通盟来说遇到听指挥的盟,那战局是一边倒的,更不能体验战略感,听指挥的普通玩家也依然没有战略感啊
2024年11月20日 10点11分
晴天有时下小猪
@luqingyu119
那个无所谓其实,主要是这种固定路线的地图,虽然降肝了,但是游戏性也降低了很多,真做成 san14那种地图,就不平衡了,pvp 游戏平衡性很重要
2024年11月20日 09点11分
level 11
煙花柳巷
这次地图很绕 很远
2024年11月20日 10点11分
5
level 1
time叫我劣人
和迷宫一样,体验很差
2024年11月20日 11点11分
6
level 1
🌜马碧萝殿下🌛
看不懂思密达
2024年11月20日 11点11分
7
竹林湾村夫🌿
我这个是高清图。。可以放大的
2024年11月23日 07点11分
level 9
新生
太远了 打个架跑半天
2024年11月20日 14点11分
8
level 9
中山眼科几千万
逆天了,在啥电路图啊
2024年11月20日 14点11分
9
竹林湾村夫🌿
高清图,可以放大
2024年11月23日 07点11分
level 10
贴吧用户_QtetbP5
地图有没有变大
2024年11月20日 14点11分
10
level 8
就是个赌徒
这是多**的策划才能想出来这么一出
2024年11月20日 17点11分
12
level 7
x592959
绕成线团
2024年11月21日 02点11分
13
level 11
竹林湾村夫🌿
楼主
说明下。。。由于游戏地图缩放后不方便看线路。。我这图可以放大下载,可以很清晰的看看到路线图。。比较适合指挥用
2024年11月23日 07点11分
15
level 1
🌜马碧萝殿下🌛
好高级的样子 保存了 说不定以后就用上了
2024年11月23日 08点11分
16
level 6
好呀好呀ლ
不管怎么样这是技术活支持
2024年11月23日 08点11分
17
1