level 7
Roger·锐风
楼主
现在装备提升纯看脸,包括模组和枪图,出和不出都是一锤子买卖,脸黑的人刷一赛季没提升,可以说游戏毫无体验。我思考了几条改进建议:
1.模组升级方面,应当给出长线的成长确定性,给玩家开放替换词条,甚至是升级旧模组星级,每次消耗控制器都能获取一定的升级模组材料。
2.控制器消耗太肝,休闲玩家受不了,尤其是雪国版本,大多玩家回天空就是受不了这个。策划你自己算算要消耗掉两三百个控制器要多少时间。提升消耗效率有很多,不少UP也提了,可以每天首次消耗5个或10个,也可以按照副本流程时间乘系数。尽量平摊到每天不要超过半小时。
3.增加赛季资源去处,电池和物资到最后全部浪费,还得一组一组扔掉还是永恒岛卖掉,严重影响经营玩法积极性。应当可用物资或者电池兑换永久性资源。比如50万电池换速射双爆手枪图纸(哪怕固定13.5这种数值中下的也行,至少让玩家能玩流派吧)多出来的废弃金属、金属锭都按照获取难度折算永久资源。永久资源也可以换一些家具或者时装散件。别把玩家都锁在副本里,种种地拣拣垃圾不好么?我个人就是极度讨厌刷本的那一类,现在还有100左右控制器。
2024年11月19日 07点11分
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1.模组升级方面,应当给出长线的成长确定性,给玩家开放替换词条,甚至是升级旧模组星级,每次消耗控制器都能获取一定的升级模组材料。
2.控制器消耗太肝,休闲玩家受不了,尤其是雪国版本,大多玩家回天空就是受不了这个。策划你自己算算要消耗掉两三百个控制器要多少时间。提升消耗效率有很多,不少UP也提了,可以每天首次消耗5个或10个,也可以按照副本流程时间乘系数。尽量平摊到每天不要超过半小时。
3.增加赛季资源去处,电池和物资到最后全部浪费,还得一组一组扔掉还是永恒岛卖掉,严重影响经营玩法积极性。应当可用物资或者电池兑换永久性资源。比如50万电池换速射双爆手枪图纸(哪怕固定13.5这种数值中下的也行,至少让玩家能玩流派吧)多出来的废弃金属、金属锭都按照获取难度折算永久资源。永久资源也可以换一些家具或者时装散件。别把玩家都锁在副本里,种种地拣拣垃圾不好么?我个人就是极度讨厌刷本的那一类,现在还有100左右控制器。