level 7



奥义组合四遁之阵:攻击敌阵营7体敌人造成火、雷、土及水属性的必中伤害此技能每使用将提升10点的查克拉消耗。小队存在至少2体自身召唤的分身时,此技能提升40%的伤害并扩大至阵营12体目标。大范围的AOE输出,除了雷属性忍者之外其余属性的忍者都会被克制。在存在自己分身的情况下,伤害更高,范围更大。
普攻雷刃乱舞:攻击正面敌人造成雷属性伤害,一定概率额外造成土属性伤害及倒地并使自身获得基于自身最大生命上限15%的护盾。小队存在自身召唤的分身时,改为使用雷传。
卡卡西普攻的特效也非常不错,常规状态下有概率给自己叠盾,15%最大生命上限,这盾非常厚。如果小队存在自己的分身,则替换技能,普攻必中且附带驱散的效果,克制护盾以及buff流。
追打雷传:至少30连击时触发,攻击敌小队随机1横行敌人造成雷属性伤害,此技能无视一定防御及抗性。
30连触发以及无视一定防抗,伤害肯定是非常可观的。
触发雾隐之术:每回合开始时触发,对敌阵营随机3体敌人造成不可免疫及驱散的目盲,并取消自身麻痹状态。
这个技能很强,尤其是在1对1的时候,让对面3个不能普攻,还能取消自己的麻痹状态,优势巨大。
被动身为六代火影:此忍者免疫不良状态并拥有雷遁·影分身之术及水分身之术,敌方获得额外普攻时,卡卡西获得1次额外普攻(至多4次)。

雷水分身都有独特的功能,雷分身可以碰瓷麻痹且帮助卡卡西减少受到的奥义伤害,水分身则可以回复查克拉和减少受到的触发类技能伤害,分身存在还能提升卡卡西的忍术,卡卡西挨打降低奥义冷却,分分钟就可以永动。敌方如果多动,卡卡西同样也能多动。