大家都是因为宝可梦来玩的吗
宝可梦大集结吧
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level 6
郝奔放℉ 楼主
所以说,所以说[乖]
只有我把这当风暴英雄pocket玩嘛
2024年11月18日 12点11分 1
level 11
如果这个游戏不是宝可梦玩家人数绝对蒸发百分之90以上[呵呵]
2024年11月19日 10点11分 2
level 1
先有四年国际服,再有逆天匹配机制,再加人机横行,大师局都安排人机,只能说脱开宝可梦buff这两天就要暴死了
2024年11月19日 14点11分 3
四年国际服这也是个debuff嘛
2024年11月20日 00点11分
@郝奔放℉ 爱玩的玩了四年国际服 来国服就是凑个新鲜感和人多,实际体验肯定比不过国际服的,这类人玩一会或者打上大师就撤了,你愿意放弃玩了四年的账号重开嘛
2024年11月20日 03点11分
@akie😁 国际服账号搁那放着也不会消失吧[阴险]
2024年11月20日 06点11分
@郝奔放℉ 国际服没有局内打字,语音又语言不通,沟通起来挺难的
2024年11月20日 22点11分
level 5
可是风暴英雄不管机制还是英雄设计我都觉得更好玩一些[笑尿]不太喜欢大集结现在的科技树
2024年11月20日 00点11分 4
毕竟是mini版,能简化的东西留着,不能简化就删除
2024年11月20日 08点11分
level 10
是,因为我是宝批,只玩moba我干嘛不去玩王者或者LOL来玩这个,人没多少,机制一坨答辩,玩法也没多出彩,我就是在朱紫看宝可梦屁股看腻了换个游戏继续看
2024年11月20日 01点11分 5
传说AZ一出我马上跑,去那边看宝可梦的新屁股
2024年11月20日 01点11分
level 1
没ip玩王者不香吗 随便找个moba类手游都比这个好玩 这游戏杀人作用太有限了 爽度就差很多
2024年11月20日 01点11分 6
王者好多年毕竟玩腻了
2024年11月20日 06点11分
level 1
和朋友玩
2024年11月20日 08点11分 7
@牛头人领域大神 微信好友多,这太正常了[滑稽]
2024年11月20日 08点11分
@郝奔放℉ 就一个大学同学[小乖]LOLM,无畏契约啥的也都是一起玩的
2024年11月20日 08点11分
level 3
是的
2024年11月20日 08点11分 8
level 6
论IP的重要性
2024年11月20日 08点11分 9
是个叫的上号的游戏都有IP吧,不过肯定没有宝可梦 西游记 暴雪系这些名头大罢了,宝可梦确实是IP打造中最强之一
2024年11月20日 08点11分
@郝奔放℉ 而且听说任天堂也会投入资金,再加企鹅本身就放在这里。这就导致了,游戏是好玩的,玩家年龄层很低,体验很差的感觉
2024年11月20日 10点11分
@坂田老狗 喜欢宝可梦现在都是二十多甚至三十多的人了吧[乖]
2024年11月20日 11点11分
@郝奔放℉ 20年老ip,四十的粉丝都会有啦
2024年11月20日 13点11分
level 3
[滑稽]不是宝可梦的IP怕是一周就凉了
2024年11月20日 09点11分 10
level 5
虽然很冒犯但我还是想说
风暴这种不说现在没国服,哪怕在以前有国服的时候也要匹配十几分钟起步的游戏真没多少人在乎
2024年11月20日 11点11分 11
可以对比一下两个贴吧的帖子数和人数,估计你是玩的2014还是2016年以前的风暴,我是18年入坑的风暴,匹配最多一分半钟,现在也用不了这么久,除非你排位分数特别高
2024年11月20日 11点11分
level 6
就是冲着宝可梦玩的,不是宝可梦我碰都不会碰
2024年11月20日 15点11分 12
level 7
是这样的,我就是因为宝可梦才玩的。现在还在玩主要是因为我靠签到领的九根冰棍出了仙布皮肤。
2024年11月20日 15点11分 13
level 6
我的评价是这游戏相比其他moba手游更不像风暴英雄,只是没有装备和固定分路而已,风暴到现在都找不到类似的
2024年11月20日 18点11分 14
围点打援,抢经验,站点,关键野怪,其实就这么点相似的东西。主要是有优势并不能一打多,操作空间有限,所以团战很受重视,一波翻盘又可以被偷分反转,构成大集结自身的亮点
2024年11月21日 01点11分
天赋确实简陋了点,但是大多数风暴上分的天赋都比较固定,娱乐性战略性肯定与维京人阿巴瑟这些比不了
2024年11月21日 01点11分
level 1
就是这个天赋做的有点烂。
可以接受随机,但是很多天赋压根发挥不出作用。
1级的几个科技树强度离谱。 秒杀野怪前期太重要了,而自动加经验显得非常尴尬。
然后50的几个科技树又太弱,普攻偷分有点用。远程吸分自动涨分,对于投分机会少的防御型有什么帮助吗? 打赢团战有洛托姆电柱子送分根本不差这一点。
100的 加移速和cd非常强,分多加伤也不错,其他几个相当不稳定,收益不平衡。10s一次免控不如10s送个免控盾,免控持续到护盾消失。
350分的 复活减半最实用,其次俩加伤。 减伤数值相当少,守家时无法干扰投分,进攻时也多活不了几秒,远不如复活减半容错率。 而大招冷却减半这个东西,对于大招效果较差的精灵压根不可能考虑,都不能保证活到第二个大招。 可能逆风的树枭会拿去守家吧?
2024年11月21日 16点11分 15
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