剧本制最大的问题:游戏内容匮乏
七日世界吧
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level 11
喂鱼抽猫 楼主
策划和玩家想象中的剧本制:穿越不同剧本相当于穿越不同次元世界,体验多种多样丰富多彩的异次元生活
实际上的剧本制:因为工作室生产力有限,不同剧本间涉及了大量相同元素复用,与其说是不同剧本倒不如说是把一份完整的游戏内容分割成了不同部分放入到不同服务器中再拼凑上大量重复元素。
举个例子,想象中的剧本制是今天去这个地方玩明天去那个地方玩,后天再换个地方玩。实际上的情况是今天你想去钓鱼你必须得起床刷牙洗脸吃早餐、钓完鱼想去喝奶茶还是得先起床刷牙洗脸吃早餐、想去吃午饭,起床刷牙洗脸吃早餐、想吃晚饭,起床刷牙洗脸吃早餐.........原本这应该是同一天的内容,但是硬给你拆成几部分再拼凑上起床刷牙洗脸吃早餐,所以就会给玩家游戏内容匮乏的感觉。
按理来说游戏已经出了四个剧本,游戏内容量并不算少,但是就因为内容拆分导致玩家不能同时体验所有内容。你想体验不同内容必须得经过漫长的赛季阶段然后重复性的开荒才行,当你体验完新内容想回去也一样需要经过漫长的赛季阶段然后重复性开荒,在这个漫长的赛季阶段等待当中很多玩家就会因为熬不住慢慢就退游了。哪怕是之后完善退出剧本机制玩家可以自由退出剧本,也一样解决不了剧本更换代价过于巨大的问题。
2024年11月18日 05点11分 1
level 11
喂鱼抽猫 楼主
2024年11月18日 05点11分 2
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