level 9
爱偷吃的狼
楼主
游戏经济只需要从两个方面考虑,供给和需求,如果能有效打击工作室,使得其不能大规模起号,那么供给就能解决,我看很多人说诛仙世界的打击工作室的方法影响了搬砖党的利益,这其实是伪命题,就好比你进厂打工,底薪低,只能加班才能拿高工资,不让你加班你就不乐意,其实这就是资本的伎俩,故意把底薪搞低,让你内卷,你觉得你周末的双倍是怎么来的?还不是周一到周五的低薪,平衡出来的😂而加班不过是免费给资本打工……
游戏一样的道理,工作室舒服了,你搬砖就要内卷,问题是你卷的过工作室?大头都是工作室拿去了,为什么?因为游戏内的需求是固定的,不要认为自己卷的过工作室,相信我,你24小时爆肝都爆不赢工作室一台电脑8开挂机,24开呢?48开呢?
相反,工作室彻底被打击了,那么游戏内的需求就是全体玩家分享,需求越高,均数越大,你爆肝才最有收益,如果你只刷经济,不玩游戏,本身就能获得4到5倍玩游戏玩家的收益,加上爆肝12小时,获得十几倍玩家收益,这才是最有利搬砖党的,任何给工作室开后门的措施,虽然给搬砖党提供了便利,但绝对不利于搬砖党
2024年11月18日 01点11分
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游戏一样的道理,工作室舒服了,你搬砖就要内卷,问题是你卷的过工作室?大头都是工作室拿去了,为什么?因为游戏内的需求是固定的,不要认为自己卷的过工作室,相信我,你24小时爆肝都爆不赢工作室一台电脑8开挂机,24开呢?48开呢?
相反,工作室彻底被打击了,那么游戏内的需求就是全体玩家分享,需求越高,均数越大,你爆肝才最有收益,如果你只刷经济,不玩游戏,本身就能获得4到5倍玩游戏玩家的收益,加上爆肝12小时,获得十几倍玩家收益,这才是最有利搬砖党的,任何给工作室开后门的措施,虽然给搬砖党提供了便利,但绝对不利于搬砖党