关于过去和未来
千年之旅吧
全部回复
仅看楼主
level 11
魔女之主 楼主
楼主从开服就在玩,月卡皮肤党,不过是纯野人一个,没加任何二游群,只加过lol游戏群。菲尔盖纳之前还算比较活跃,后面感觉低觉醒星痕越来越玩不动了,就不误人子弟没怎么出现了。
不是凹分党,唯一凹的两小时是极焰出来后,借满觉极焰打的一等星之夜极难三,后边极难最后一关基本都没打。
看大家对于开官服都满怀期待,所以就来谈谈自己一年来的想法和降降温吧。
2024年11月16日 09点11分 1
level 11
魔女之主 楼主
先说爆的,关于明星制作人制作人小吴。
小吴总体还是一个合格的制作人,但是很明显的不成熟。大家没有必要过于追捧,该夸夸该骂骂。
2024年11月16日 09点11分 2
level 11
魔女之主 楼主
毫无疑问该夸的有两点∶第一是能在亏本的情况下运营一年,第二是能坚持媚宅。不作为千年之旅玩家来说我肯定觉得这是一个大好人。
2024年11月16日 09点11分 3
level 11
魔女之主 楼主
该骂的也有很多,这就得扯很多老黄历了。首先说萨拉再动事件,这个"bug"修改他绝对有主导权,b站绝对没有能力干涉他,结果就是背刺氪佬,把有利于玩家的bug修复。然后就是和光同尘,虽然他说没问题搞了一波剧情党,但是后来文案最后改过了,程序上也是两个版本一直都随缘更新,不知道他们怎么搞得。
2024年11月16日 09点11分 4
level 11
魔女之主 楼主
后来的新年极焰池,不知道b站和他谁是主谋谁是从犯,但这种池子一开就是竭泽而渔,作为玩家真的感觉强度膨胀和明着来圈钱了。
接着就是重量级的台服,光速开光速关。如果说之前我还对吴总抱有极高期待,那台服就是咋说骆驼的最后一根稻草。因为要跨墙充值(不能直接微信支付宝),所以对玩家有利的充值渠道直接封掉,没有一点提前警告啥的,很多当时冲了一两单的都砸手里了。mycard当时好像是一单优惠二三十,也是很多游戏正规的充值渠道,开服允许,后来又关掉,只能卖给那几个玩韩国游戏的了。
2024年11月16日 09点11分 6
level 11
魔女之主 楼主
再然后就是老吴挂贴吧吧务,我只能说神人。他自己说马化腾的游戏关服也没见老马出来发动态,可是马化腾也没下场挂玩家吧,可能他觉得吧务还算个kol不是单纯的玩家吧。别急着扣我吧务孝子的帽子,后面我也会谈谈吧务的。
吴总搜集信息的能力我感觉不强,也可能是我错了。也许流水能一眼看出来,他的信息来源正好就氪了流水的半壁江山或者更多,那我只能立正挨打了,他才是在做维护基本盘的正确行为。
2024年11月16日 09点11分 8
level 11
魔女之主 楼主
能力挽狂澜的几个选择都没做对,能一直坚持做下来,时常也能听听玩家意见修修补补,算个合格的制作人,不过合格也不多。你问我为什么合格,因为混厕很多也都干过,而且完全听不到玩家的声音。
对于吴总,只能说多把握总体方向,改bug少从玩家手里拿东西,除了游戏本体节奏就别下场了,下场多搜集信息,带着信息说话,少犯病。
2024年11月16日 10点11分 9
level 11
魔女之主 楼主
关于游戏本体,我觉得这就是一个中等成本卡牌游戏,有建模是它区别于其他卡牌的优点,当然优点能不能变现就要看制作组能力了。
我以前认为这游戏最严重的是先天不足,主要体现在程序bug和内测风评上,后来发现运营也是重量级,反正除了大伙盯着看的文案和立绘,剩下的都跟草台班子一样。
程序方面就感觉很慢,干什么都好像卡顿一样不太流畅。还有做日常的时候,点完每日任务再点其活动的时候,都得等每日任务的子任务完成情况过完才能再点。ui分配也有点不合理,配队就算不放在主界面,也得放在最显眼的位置吧。
2024年11月16日 10点11分 10
level 11
魔女之主 楼主
希望制作组能重新规划游戏本体,不要再像无头苍蝇一样,皮肤这种东西可以想一茬是一茬,新的幻梦阵列极难或者更多的模式还是要好好考虑再上线的,钓鱼大赛我可以说还不说牧的那个拼图有意思。
2024年11月16日 10点11分 11
level 11
魔女之主 楼主
关于运营,我只能说出列,不管是小吴还是b站,都是罪犯。新游戏最该蒸的一段时期就是开服,开服bug一堆,在充值都不到账的情况下大家还在体谅制作组,后续的萨拉和水龙,我只能说还是玩家有点宽容了。
萨拉和冻结队的bug修改,满觉无用的水龙,强行退役的小闪,名存实亡的三四星(四星开服以后就出了丘吉尔和贝卡斯,都是前几个版本的),出道巅峰的逆天6星。大家变成皮肤党也是有原因的,强度都是神一个鬼一个,很多星痕强度下限感觉都很低。
2024年11月16日 10点11分 12
level 11
魔女之主 楼主
关于吧务,我总体还是支持的。
开服前后那段时间二游里老婆党声量不大,各种混厕和暗区反串,作为明面上的ml游戏肯定首当其冲,很多人和帖子都被封了,肯定也有误封的。
排除反串以外,大家都是因为喜欢所以才走到的同一个社区。
开服萨拉强度冲刺的时候,很多二创都去elf吧了,那时候也没见有人说强度堵嘴了,后来有个吧务还去elf吧发帖说主吧二创的事。
贴吧一开始就是这游戏最大的交流社区,前几个版本明显感觉贴吧反馈才是最高效的,过完年以后感觉反馈的作用就不行了。
可能是因为萨拉冲锋的问题,吧务一直都不喜欢强度问题充斥版面,喜欢
发癫
或者二创的帖子。
关于强度问题的讨论,比如前几个版本的蜈蚣,我看下来吧务的操作一般都是先说不算太难,然后打个流程或者找攻略出来,前几天随便吐槽,后几天可能就直接定性了,发帖就删,搞了类似于集中帖的做法。星痕强度,感觉吧里也没多少讨论度,改数值这种感觉吐槽的也没捂嘴,就是冲锋的越来越少了。
2024年11月16日 11点11分 13
level 11
魔女之主 楼主
对于吧务删节奏贴搞集中贴的做法,我能理解但是不支持,见过很多次有人吐槽自己的贴子就骂了下boss也没啥问题就被删了。
希望吧务有精力的情况下还是甄别下,集中贴最好在版本更新前开,以前的老贴就留着,新贴删就删吧。
2024年11月16日 11点11分 14
level 11
魔女之主 楼主
关于过去想说的还有很多,比如出的所有活动里我最喜欢的就是牧那个拼图游戏了,冬雪奇妙夜剧情里离家出走的狗子,配上拼图里看着无依无靠的样子,谁看了都得迷糊吧。活动剧情最喜欢的我一生的故事和一等星之夜,和光同尘剧情太长了风格也不是很对我胃口,当时都没看完,后来出了节奏才看完的,不过和光同尘的bgm一直是我大厅的bgm,感觉很有活力。侦探和后面的感觉叙事感很强,看到现在主线分层不够明显,看完印象不深刻。总之还是喜欢看大家聚在树屋或者被召唤出来后适应现代和侍主亲亲我我的故事,打打杀杀的留在档案里回忆就行了。
2024年11月16日 11点11分 15
level 11
魔女之主 楼主
关于未来, 沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春。制作组好好优化,希望能找到新的盈利点。复活了肯定捧场,不过觉醒这次肯定是不会再氪了,希望以后版本更新流水能进榜持续运营下去。
如果不能复活,只能对老婆们说一声路远事牵,不克赴会。
2024年11月16日 11点11分 16
level 11
魔女之主 楼主
最后以诺维娅的文案结尾吧,希望各位侍主安好,星痕也都心想事成。
吾爱吾爱玫瑰红,六月初开韵晓风。
吾爱吾爱如管弦,其声悠扬而玲珑。
吾爱吾爱美而殊,我心爱你永不渝。
我心爱你永不渝,直到四海海水枯。
直到四海海水枯,岩石融化变成泥。
只要我还有口气,我心爱你永不渝。
暂时告别我心肝,请你不要把心耽!
纵使相隔十万里,踏穿地皮也要还。
2024年11月16日 11点11分 17
1