11月18日 第二天结束 关口6级城 陆逊开始登场


各个盟都拿下第一个靠近关口的六级城,接来应该会是州府,开关,关口外城,关口外分岔路城,然后走不同的分叉路线,进行争夺和战斗。后面会有关外第一个郡的地形分析。先看一下开荒。






淮北春秋在前二十占据半壁,然后是荆楚云起长歌。
新的开荒队开始流行起来


【一个免技穷且稳定发动的谋略武将,那不就是……】
https://www.bilibili.com/video/BV1gm1pYuEU2/?share_source=copy_web&vd_source=522bab5877428fc81e91688ae8010980现在再来一下地图机制,新地图看起来很大很复杂,其实是对称而且有规律的。
今天看下出关后的第一个郡,每个出生州出关后的第一个郡的设置都是相同的。


用常山郡举例,9级的灵寿和巨鹿是出关拿的第一座城,13级真定是郡府,11级中丘前面有分岔路口,
不管是从哪个关口出关,拿下第一个座城以后,都会往外走到分叉路口城,如果往内走是郡府。
拿下第二座城11级的中丘之后,会有一个分岔路,通往两个不同的郡。
这四座城构成一个完整的郡,关外的第一个郡有很强的防御属性,地图上有两个村庄,村庄后面是险要之地。




这样设计应该是想让劣势同盟能够尽量守住一个资源州郡。
这样的关口外第一个郡的设置,每个出生州都是类似的。出关,拿第一个座城,拿第二座城,走分岔路。
出生州关口内的郡也是村庄加险要之地的构成,再加上出生州本身的加成就更难进攻了。