[lbk]氵[rbk]DSS系统的后续改进想法
helldivers吧
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level 9
吸纸的水💧
楼主
体验了一把行星轰炸后也是气笑了,刚落地好队友打出一个笑脸😊下一秒就变成了骷髅头💀
比起全程炮决叛徒的混乱战场,修改成间歇性的轨道激光似乎更合理一些,不管是考虑杀敌效率还是steamkill都远比随机380好。撤离时加大功率也没有问题,同时发射复数激光在撤离点周围掩护冻肉登船,既满足了视觉效果又能大大降低难度,而不是捐钱又捐资源后毫无用处反而被炸成布娃娃到处乱飞
2024年11月15日 10点11分
1
level 1
另一个卡宾枪
换成轨道激光要更换dss页面上的图片,还要重写简介,这工作量以箭头这懒狗的尿性我都不敢想,估计最多就是把炮击的方式改一下
2024年11月15日 10点11分
2
吸纸的水💧
这玩意儿要是不改跟飞鹰风暴一起来那更不敢想象了
2024年11月15日 10点11分
追斩
@吸纸的水💧
要是普通图出飞鹰风暴 就按这个尿性 怕不是走着走着 然后突然一轮飞机机枪就把你带走了
2024年11月16日 05点11分
level 11
和蔼的5kil
但凡把380换成玩家可操控的都不至于如此
2024年11月15日 10点11分
3
level 7
sdvgrd
改成4+1个380战备就很差不多
2024年11月15日 12点11分
4
level 10
fatedota
以选定一位玩家为中心,周围20M外检测敌方单位进行攻击,改成锁敌人的那种,以建筑物>重甲>其他甲的优先级。这样无论玩家在进攻,突破,防守都有用处。
2024年11月15日 12点11分
6
肥菜狗
那样太正常了,以箭头的尿性不会出这种的
2024年11月15日 15点11分
fatedota
@肥菜狗
不一定哦,想象一下一个队友变成天选之子,而你离他一定范围,面前还有机器人或者构筑。
2024年11月15日 15点11分
fatedota
@肥菜狗
这样做可以让玩家更加倾向于报团
2024年11月15日 15点11分
level 14
我恰柠檬
生的自由,死的随机
2024年11月15日 12点11分
7
level 11
一🍑杀三🐭_
感觉可以改成炮台最后加点那样 轰炸q标的地方
2024年11月15日 12点11分
8
辣鸡🐔麻酱
不会的,最多就是楼主说的这种轨道激光。但凡有锁定的380炮弹,这游戏难度能直接降七成。最主要的是,箭头不会干这种利好玩家的事
2024年11月15日 15点11分
一🍑杀三🐭_
@辣鸡🐔麻酱
唉
哪怕是减用的次数也行 现在这样完全是纯负作用
2024年11月16日 08点11分
level 11
黑神影之刃
还不如每个玩家额外发个轨道炮打击,还能当重甲删除器用。
2024年11月15日 14点11分
9
level 6
午夜飞行🌛🌌
直接轰炸敌方据点不好吗
2024年11月15日 14点11分
10
level 13
寇塔娜哪去了
改成轰炸地图上红点范围的区域,再像流星那样在地面上加个红光预警就可以了
2024年11月15日 15点11分
11
异天霸形卡兹克
只需要加个红光预警就可以了
2024年11月15日 15点11分
开水君💦
@异天霸形卡兹克
加预警也好不了多少,因为会限制走位,对于玩家还是debuff
2024年11月15日 17点11分
level 10
colinbbc1
炸都炸了不如直接加大力度,把爆炸范围再改大一点,但要离潜兵更远刷新且每人都有安全距离,避免被直击。这样穿防爆甲最多被炸飞,还能加大炸到敌人的概率
2024年11月15日 18点11分
13
level 11
拉姆姆
绝了我刚才也是,刚把队友从机枪哥手下救下来,队友打了一个笑脸:“Thank you.”
下一秒。
他没了,那个笑脸图标还没消散……
2024年11月15日 18点11分
14
嗯23333333333
一个悲伤的故事
2024年11月15日 18点11分
Doge道格😜
拯救大兵瑞恩一幕的既视感
2024年11月16日 08点11分
level 11
触鱦😘
直接进行火力倾泻得了,现在的轰炸稀稀拉拉的一点也不爽,不如直接把炮弹一口气全射下来之后再进入冷却,给冻肉一个安全区信标防止误伤
2024年11月15日 18点11分
15
level 1
滴血空蝉
一把杀我三次
友军之围
2024年11月15日 19点11分
16
level 4
Karme
加个预警信标就好,别再又搞什么“大大降低难度”了
2024年11月15日 23点11分
17
吸纸的水💧
不能降低难度真不知道花这么久建空间站有什么用了,投票又捐赠给自己上了一个debuff
2024年11月16日 03点11分
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尾页