能推我入坑吗?有点犹豫不决
潜行者吧
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level 6
目的迷茫
楼主
我很喜欢这种末日题材的,地铁系列早就已经全通了,但是这游戏看起来没什么剧情?(我不了解这游戏,别喷我,请告诉我游戏是怎样的)怕是那种单纯到处探索到处刷宝的游戏,通常这类型开头有趣但很容易就不玩了。
我自己看一些视频感觉上,比起地铁系列,更接近辐射?
2024年11月15日 09点11分
1
level 6
目的迷茫
楼主
最近2要出了,看起来还是蠢蠢欲动的
但最近买了蛮多游戏都是玩了差不多10个小时就丢那了,感觉钱包有点扛不住
2024年11月15日 09点11分
2
level 12
smail1229
剧情内容挺多的,不过不是地铁辐射那类世界末日,而是现代背景,核电站附近十几公里成为了禁区。外面的补给可以正常运进来,禁区里面有一堆亡命徒和变异生物,超自然现象
具体的剧情和玩法可以b站找个视频看看,比打字说更清楚,是个开放世界fps
这游戏通关流程还是挺长的,几十个小时,如果想省钱,xgp是个不错的选择
2024年11月15日 09点11分
3
目的迷茫
就是B站视频看完了还是云里雾里的才来发帖的
2024年11月15日 10点11分
目的迷茫
@目的迷茫
看B站,基本上都是战斗的演示,没看到其他的部分
2024年11月15日 10点11分
smail1229
@目的迷茫
可以看森纳映画那个潜行者视频,BV19K411y7ou,后半段基本上说清楚第一部剧情是什么了
2024年11月15日 11点11分
目的迷茫
@smail1229
好,迟点我看看!
2024年11月15日 12点11分
level 11
月隐寒星
这个游戏的背景其实不算严格意义上的“末日题材”哦,但氛围上与之有些相像,并且游戏本身是有主线剧情和支线任务的,只不过这个游戏不是那种明显偏重剧情的游戏,至于剧情水平则见仁见智,楼主看到的“看起来没什么剧情”的,可能是这个游戏的某些mod,这个游戏有不少mod,其中有一些就是轻剧情、重探索和战斗的风格,另外如果要拿《地铁》系列和《辐射》系列来对比的话,我个人觉得还是《地铁》系列与这个相似之处更多一些,尤其是《地铁:离去》这一代。
2024年11月15日 10点11分
4
月隐寒星
@目的迷茫
这个是有的,NPC们有自己的行动方式,比如早晨离开营地出门探索、夜晚回来休息,或者在风暴(游戏中的一种类似极端天气的现象)来临时躲避,不过主要是那些“大众脸”类型的NPC,可能是为了避免bug,商人、医生、技工或其他重要NPC会始终留在自己的位置。
2024年11月15日 12点11分
目的迷茫
玩家是到处流浪,到处探索,然后可能遇到剧情NPC/事件触发剧情这样?有没有一个固定的休息点、基地这样的,我知道NPC有阵营和营地但不太清楚他那个怎么运作的
2024年11月15日 10点11分
月隐寒星
@目的迷茫
一代三部游戏前两部的剧情中,主角的行程可以说是跟着主线剧情,从相对安全的“特异区”南部逐渐向凶险的北部地区推进,算不上是到处流浪,而第三部的主角也有调查一场行动失败的原因、并组织幸存者撤离这种明确的目标,不过游戏流程多半时间是在一个个的开放地图中。
2024年11月15日 11点11分
月隐寒星
@目的迷茫
固定的休息点和基地是有的,主角可以在这些地方买卖物品、休息睡觉、与NPC交谈交接任务,二代看上去也会保留这些?我在预告里已经看到好几个熟悉的地方了哦。
2024年11月15日 11点11分
level 7
风骚游骑兵·
地铁反而我玩了20分钟就玩不下去了,画面不错,但是没有自由度可言
这个潜行者,随便你跑,随便你探索!无拘无束,太自由了!!!
当然,剧情也是可以的!!
回想前10多年第一次看潜行者1的宣传动画,那时真的是被精细写实的画面深深吸引,还有压迫,隐秘,末日,灾难的风格!
2024年11月15日 10点11分
5
目的迷茫
我不适合太自由的
我会有点迷茫不知道要干啥,半开放的对我来说刚刚好
2024年11月15日 12点11分
令蕴0j2bbc
地铁主打的就是剧情啊 代入感很强 还有个厉害的美女做老婆 你喜欢的类型很适合法环 塞尔达这种
2024年11月15日 12点11分
CITIAEL
地铁离去第一章20分钟才到哪里啊怎么心急?后面坐上火车才开始探索
2024年11月18日 06点11分
level 9
屦及剑及8
不想玩就两小时体验卡
2024年11月15日 13点11分
7
level 4
登龙D20掷骰大失败
可以XGP试水,50块给你一个月时间畅玩,足够你确定自己是喜欢还是不喜欢了
2024年11月15日 18点11分
8
level 3
悠悠的晴空
潜行者、地铁、辐射全系都玩过。我的排名是1潜行者、2地铁、3辐射。
潜行者比地铁自由度高、比辐射画面写实。
2024年11月16日 02点11分
9
level 1
贴吧用户_JQRSD3A
类似的可以去玩玩切尔诺贝利人,不过那个是纯线性剧情,嘎人扣精神值有点逆天
2024年11月16日 03点11分
10
level 6
目的迷茫
楼主
希望不会失望吧
2024年11月16日 07点11分
11
level 7
钢铁冰河
前三作虽然有主线,但是对玩家来说驱动力永远是更好的枪,更厚的甲,更变态的神器,更潇洒地击杀强敌,因为“让自己在变异区更牛逼”才是玩家们的核心目的。
而且这游戏不是地铁,在这类开放世界大地图的游戏里(我指潜行者2),你不要对塑造性格鲜明的角色和荡气回肠的剧情冲突抱有太大期望,我当然不是说潜行者2里不会存在让你印象深刻的角色和剧情,而是说按照历史惯性看,这种沙盒类游戏形式的主线一般都相对松散,在这种游戏模式下对制作组而言塑造角色和剧情是个很麻烦的事:如果太强调主线,让你一直聚焦主线四处奔波,虽然是有机会更好的展开剧情,加深情节对玩家的感染力,但是流程太线性必然会束缚玩家探索大地图的行为,而大地图才是制作组最多精力投入的地方,他们当然不希望你完全被套在剧情里而不能享受他们花了大钱塑造的“潜行者系列里前所未有的开放世界”;但反过来说,如果主线太松散,玩家很容易迷失在大地图里干这干那,对于塑造剧情和角色来说基本是个灾难。就比如FO4老冰棍们都在和新伴侣在世界末日到处筑爱巢,谁会天天去盯着那些老儿子和神经病阵营?在现实世界里,像GTA那种财大气粗能让你随便溜达瞎玩的同时还能顺便加强角色塑造的游戏毕竟是极少数。
所以呢,如果你是对印象深刻的角色和剧情这两点非常看重的话,我建议你可以观望,等等永远不亏。
2024年11月16日 09点11分
12
目的迷茫
我觉得当成有剧情和可互動的塔科夫来玩可能还不错
看起來是就是到處撿垃圾打壞人之類的
2024年11月16日 09点11分
钢铁冰河
@目的迷茫
体验肯定差不到哪里去,毕竟有前三作的经验打底,我就是担心优化问题和新引擎对MOD的支持程度,前者如果不好,如果不好退款率会高,直接影响收入;后者关系到游戏的整体寿命和长久口碑。
2024年11月16日 10点11分
1