为什么索尼不能要求开发画质模式时留一个接口呢?
ps5吧
全部回复
仅看楼主
level 12
ps5版的游戏基本上都有画质模式和帧数模式,为什么索尼不能要求开发者给画质模式留一个允许索尼自己修改帧数的接口?感觉按照ps5pro的性能把ps5版本的画质模式跑满60帧是没什么问题的,现在这样全部都要求补丁才能释放全部性能感觉效率有点太低下了
2024年11月15日 08点11分 1
level 12
快来水[太开心][太开心][太开心]
2024年11月15日 08点11分 2
level 13
剑星新体模[滑稽]
2024年11月15日 08点11分 3
level 16
习惯问题
本来就解锁帧率的gt7在pro上没有更新就能4k120
但不是所有开发商都做解锁帧率模式,绝大多数开发商依旧是按照习惯做锁帧模式
cod21现在ps5pro画质模式不锁帧了,pro能跑80-100,等ps6肯定120了(120的垂直同步和输出限制去不掉,所以到时候你又会有这个问题[滑稽]
你想问的就是个习惯问题,索尼可以这么要求,到时候ps6就能自动获得大幅帧数加成,但问题是历来都没有这么要求过,所以很难讲未来在增强主机游戏延展性时会不会给开发商这么一个要求
2024年11月15日 09点11分 4
level 11
应该是历史遗留问题了,ps5时代以前的游戏基本都是锁帧的,这一代已经好多了,很多游戏都不锁了,第一方基本都有解锁帧率选项
2024年11月15日 10点11分 5
1