关于排位匹配系统和车辆使用率的想法
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level 10
🌟Diana🌟 楼主
一.排位分为三大组别,4类排位
(一)1.多人竞速排位:同当前游戏内版本,单人/组队均可
2.个人竞速排位:1v1随机匹配对手,车辆组别品质不限
个人/多人竞速排位共享排位分
(二)热力追踪排位:同游戏内当前版本,单人/组队均可
热力追踪单独计算排位分
(三)休闲排位:
夺旗赛(道具赛),热湾淘汰赛等不注重以跑图时间快慢决定成绩的玩法,单独计算排位分
以三大模式中的最高分作为当前赛季展示和赛季结算段位,排位的基础奖励三大模式相同,如车辆,涂装,挂件(比如车辆相同,涂装挂件有区分)等。获得多模式高段位有额外的头像框或者额外钻石作为奖励等。
另外,每日的额外排位分激励任务可以增加使用白/蓝/紫阶品质车甚至摩托车赢的比赛(激励任务模式下的对手都是同品质车,无任务的竞速排位爱用啥车没人管)
摩托车以后是否单独出排位另谈
最后,关于手机模拟器匹配这个点:我认为是永无可能改变的,当初宣传点之一就是全平台互通,包括qq wx互通,安卓 苹果互通,手机 平板 电脑模拟器甚至车载系统互通,且如果取消的话,比如你用手机,你朋友用模拟器的话,岂不是就无法组队?
2024年11月15日 04点11分 1
level 10
我建议单排第四名加2分,这样一些能肝的人也能慢慢上分,游戏的日活肯定增加
2024年11月15日 04点11分 2
哪怕给你人机,也有喷的[阴险]你永远满足不了那些无脑巨婴
2024年11月15日 04点11分
level 13
1v1确实可以
2024年11月15日 04点11分 3
1