测出来光阴间隙也是有bug的
白荆回廊吧
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level 11
D-Cloud
楼主
烙痕上面写的持续时间30s,
lz
在天隙10和分进合击战两个模式测出来效果持续时间都是15s
不知道啥情况了,我自测朗朗和因果是不存在这一bug的,并且实测伤害确实丢失了
这波又是什么意思呢,这也不是一张新卡了吧
2024年11月13日 11点11分
1
level 11
D-Cloud
楼主
附实战截图
流程是奉献+光阴生效—队长昊苍上场l7生效—奉献失效(15s)—光阴失效(30s)—l7失效(30s)
2024年11月13日 11点11分
2
牢界
@D-Cloud
你只有第四张图是双倍速
2024年11月13日 12点11分
D-Cloud
@牢界
这和倍速有关系么我只不过是加快等待这15s的过程罢了,那我也可以再搞一个全程一倍速的视频
2024年11月13日 12点11分
牢界
@D-Cloud
我是怕倍速不一样出差错,毕竟做实验要控制变量吧
2024年11月13日 13点11分
D-Cloud
@牢界
嗯嗯
2024年11月13日 13点11分
level 10
贴吧用户_53bQJaV
这也太恶心了。要不是易伤现在显示了,恐怕还不会被注意到
2024年11月13日 11点11分
4
level 11
或在心中😈
我擦,这也有bug??
2024年11月13日 11点11分
5
level 7
贴吧用户_082UJa5
原来奉献还有持续时间
还以为永久
2024年11月13日 13点11分
7
level 11
內欧的手好汉😅
测了一下确实光阴间隙持续顶多16s
估计是程序偷懒直接复制了某段代码没注意时间吧
2024年11月13日 13点11分
8
level 9
短道速滑!
这就修正下文本错误改成15s
2024年11月13日 13点11分
9
level 11
一蹴而⑨包沙袋
马上出火轻卫了,你也不希望轻卫没有增伤功能,弱得想屠苏吧
这都是技术性调整,把泛用元素场地增伤的价值转移到角色机制上,才方便卖卡哦
2024年11月13日 15点11分
10
一蹴而⑨包沙袋
屠苏:你看我有盾,我改职业当轻卫吧,不给尖峰回廊丢人
2024年11月13日 15点11分
1