测出来光阴间隙也是有bug的
白荆回廊吧
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level 11
D-Cloud 楼主
烙痕上面写的持续时间30s,
lz
在天隙10和分进合击战两个模式测出来效果持续时间都是15s
不知道啥情况了,我自测朗朗和因果是不存在这一bug的,并且实测伤害确实丢失了
这波又是什么意思呢,这也不是一张新卡了吧[疑问]
2024年11月13日 11点11分 1
level 11
D-Cloud 楼主
附实战截图
流程是奉献+光阴生效—队长昊苍上场l7生效—奉献失效(15s)—光阴失效(30s)—l7失效(30s)
2024年11月13日 11点11分 2
@D-Cloud 你只有第四张图是双倍速
2024年11月13日 12点11分
@牢界 这和倍速有关系么我只不过是加快等待这15s的过程罢了,那我也可以再搞一个全程一倍速的视频[托腮]
2024年11月13日 12点11分
@D-Cloud 我是怕倍速不一样出差错,毕竟做实验要控制变量吧[小乖]
2024年11月13日 13点11分
@牢界 嗯嗯[勉强]
2024年11月13日 13点11分
level 10
这也太恶心了。要不是易伤现在显示了,恐怕还不会被注意到
2024年11月13日 11点11分 4
level 11
我擦,这也有bug??
2024年11月13日 11点11分 5
level 7
原来奉献还有持续时间[喷]还以为永久
2024年11月13日 13点11分 7
level 11
测了一下确实光阴间隙持续顶多16s
估计是程序偷懒直接复制了某段代码没注意时间吧
2024年11月13日 13点11分 8
level 9
这就修正下文本错误改成15s
2024年11月13日 13点11分 9
level 11
马上出火轻卫了,你也不希望轻卫没有增伤功能,弱得想屠苏吧[滑稽]这都是技术性调整,把泛用元素场地增伤的价值转移到角色机制上,才方便卖卡哦
2024年11月13日 15点11分 10
屠苏:你看我有盾,我改职业当轻卫吧,不给尖峰回廊丢人[不高兴]
2024年11月13日 15点11分
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