level 10
模仿龙与地下城的阵营九宫格,按照个人喜好,可以把三国游戏分为两个分类四种倾向,一类是势力扮演和武将扮演,二类是半即时战略和回合制。
我的倾向是势力扮演回合制,武将扮演可以勉强接受,半即时战略完全不能忍。
2024年11月13日 06点11分
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level 8
我还是倾向即时战斗,回合制其实不大公平,尤其是兵力影响攻防的,先手优势太大,即时制或者说同步回合制才是最公平的玩法
2024年11月13日 11点11分
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当然即时制回合制都是策略游戏的常见形式,不存在所谓的回合制就更策略,即时制就是垃圾,只是人各有所好罢了
2024年11月13日 11点11分
level 8
不过即时制和回合制都存在一个问题,就是操控单位数目少了好玩,一多的话一个是一个个点甚是墨迹,另一个是直接全选去a。从回合制角度看,每个人都可以研究放什么战法,所以研究放战法的位置角度有乐趣,但就是慢。即时制全部平a太无脑,一个个放来不及,所以采用共用采配条是一大好发明,既能放战法有不用同时放太多,能控的来。
2024年11月13日 12点11分
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