端游蒸蒸日上,手游环比暴跌60%
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level 15
秦淮阿诺 楼主
手游90天跟原来40天收入差不多,说明手游环比暴跌60%
对比看端游只跌42%仍然蒸蒸日上[滑稽]
2024年11月12日 14点11分 1
level 14
就看这波嘉年华和春节套了[阴险][阴险]
2024年11月12日 14点11分 2
嘉年华如果没法让人满意,明年要合大区,留下的全是猛氪沉默成本高的,游戏全面转型小众游戏
2024年11月12日 14点11分
@秦淮阿诺 合区不太可能,现在时不时有个跨区出bug,合成一个区的话,线上出故障率就更高了[小乖]
2024年11月13日 01点11分
@铜锣烧杠把子 有什么不可能,今年合了跨七八,滚服技术是个有经验的技术运营都会
2024年11月13日 03点11分
@秦淮阿诺 出个转区系统不错,其他游戏早就自由转区了
2024年11月13日 03点11分
level 14
手游本来就是快餐,我一些朋友手游开了就去玩了,但是现在几乎没人玩了
2024年11月13日 01点11分 3
level 11
端游是青春,一毛不充,就是陪伴,手游不熟
2024年11月13日 01点11分 4
level 12
本来不良人受众就小,终极奖励还是无属性的称号和破烂角色界面皮肤,真的没有购买欲望。
2024年11月13日 01点11分 5
它给个称号技攻附魔都比这个强[冷]
2024年11月13日 07点11分
level 15
2024年11月13日 02点11分 6
level 15
手游比端游还重量级,几个月就走完端游的路了
2024年11月13日 02点11分 7
看你怎么看,他也可以说自己营收是端游3.6倍,也可以说跟去年只有韩服比增长110多倍。就目前发展看,除去大IP加持,游戏仍然没逃离买量推广3个月后存留10%的铁律。腾子的游戏一次次被买量规则暴打,就是嘴上不承认买量市场[滑稽]
2024年11月13日 03点11分
@秦淮阿诺 3个月留存百分之10?现在顶多就少3分之1的玩家而已,而且是版本大末期
2024年11月13日 04点11分
跟去年的元梦之星一个德行 我要看褒姒
2024年11月20日 05点11分
level 15
手游都没地方充钱了,没什么内容玩,开头几个月该冲的都冲了,剩下的就是续黑砖,原本打算买国庆的我看了礼包物品放弃了,一点提升都没有。
2024年11月13日 04点11分 8
level 10
照你们说的,手游都快黄了,实际上人手游日常在线还是百万以上,这还是版本大末期,加上拖了几个月版本
现在手游流水周排名还是前5
这么说吧,流水榜前100的手游,活的都非常好,100到200的手游,活着也没啥问题
真正有可能影响游戏开发的,是那些200名开外的
所以dnf还早呢,这种体量的游戏,只要有新内容更新,就不会死
2024年11月13日 04点11分 9
手游不同端游的,手游要1个月1个小版本,2月一个大版本才容易留住人。更新产能满足不了的,迟早和绝区零同一桌
2024年11月13日 11点11分
level 10
去年的晶核,现在虽说玩的人不多了,但是仍然活的挺好
dnf这种体量,玩家至少是晶核的数倍。2 3年都根本不会死
2024年11月13日 04点11分 10
玩DNF的大部分都是30左右的消费能力强,他不坐死再活5年问题不大
2024年11月13日 14点11分
level 9
最起码把大跨区的喇叭打开 天天自己区都没几条信息
2024年11月13日 10点11分 11
level 15
端游又赢了[欢呼]
2024年11月13日 11点11分 12
level 6
手游危害多,不会用电脑的才玩
2024年11月13日 18点11分 14
吧务
level 17
暴死
2024年11月15日 01点11分 16
level 15
手游本来就是骗钱的
2024年11月15日 01点11分 17
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