【科普向】一支动画的诞生
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level 11
颀颀不是欣
楼主
到目前为止也做了两三支圈内动画了,开个贴简单记录下这一路的过程
也算是简单给大伙科普下一支动画的成片需要经历哪些
2024年11月12日 08点11分
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level 11
颀颀不是欣
楼主
先放一会 晚点更
2024年11月12日 08点11分
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level 4
贴吧用户_J5Ka8JR
求私加群
2024年11月12日 14点11分
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level 12
ミニャン
2024年11月12日 17点11分
6
level 8
戟一☞
可以通过一下加群吗,(id戟一把),感谢
2024年11月12日 17点11分
7
level 1
我不道啊🔯
2024年11月13日 04点11分
8
level 11
颀颀不是欣
楼主
第一步当然就是确定剧情了,一个好点子是成片的开始。但就我自己而言,我会先选择确定本期会出现哪些元素,再去决定要发生什么故事,最后才是角色与服化道的选择。这里对刚尝试写文的小伙伴推荐一本《小说课2》,它会高效率教会你如何快速写出一个故事,并在之后的步骤中反复打磨。
2024年11月13日 05点11分
9
level 11
颀颀不是欣
楼主
在剧本与角色服化道确定之后开始制作。一般来说地编通常是第一步,就是场景制作。按照剧本找相似场景参考,作为基本美术参考(搭场景时有意向参考风格靠拢)。
2024年11月13日 06点11分
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颀颀不是欣
其实在每次项目开始制作时都会对项目进行难度评估,按我习惯会先尝试解决最难的部分制作对应的小项目测试。测试通过能用于项目中之后再继续。这个过程不一定是线性的,按自己习惯进行调整。
2024年11月13日 06点11分
level 7
吊五实习生
哥们你发错贴了吧
2024年11月15日 01点11分
12
颀颀不是欣
看我之前的帖子
2024年11月15日 01点11分
level 2
__A-xy
2024年11月15日 01点11分
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level 9
tom😺cat
好耶~前来学习
2024年11月16日 05点11分
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level 2
▫无姓之人▫
大佬!
2024年11月23日 21点11分
20
level 4
大概吧hcc
可以通过一下加群吗?id我为什么哭泣啊
2025年05月13日 14点05分
24
level 6
贴吧用户_QQ66byZ
求群号
2025年10月05日 05点10分
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level 6
贴吧用户_QQ66byZ
群号在哪
2025年10月05日 14点10分
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尾页