有没有人知道工作区的cavity脊骨线效果怎么在材质里实现
blender吧
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level 5
感觉这种硬边效果挺好看的,想给材质来一层
2024年11月12日 01点11分 1
level 7
2024年11月12日 06点11分 2
就是边缘磨损那套
2024年11月12日 06点11分
@贴吧用户_095aJ93 这个只支持cycles
2024年11月12日 06点11分
多谢多谢,自己有琢磨出个方法,就是关联复制个新场景,改工作台渲染然后用后期叠上去[狂汗]
2024年11月14日 01点11分
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