有没有人知道工作区的cavity脊骨线效果怎么在材质里实现
blender吧
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level 5
贴吧用户_QCQZMWV
楼主
感觉这种硬边效果挺好看的,想给材质来一层
2024年11月12日 01点11分
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level 7
贴吧用户_095aJ93
2024年11月12日 06点11分
2
贴吧用户_095aJ93
就是边缘磨损那套
2024年11月12日 06点11分
贴吧用户_095aJ93
@贴吧用户_095aJ93
这个只支持cycles
2024年11月12日 06点11分
贴吧用户_QCQZMWV
多谢多谢,自己有琢磨出个方法,就是关联复制个新场景,改工作台渲染然后用后期叠上去
2024年11月14日 01点11分
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