喊着要求提高PVE难度的人究竟是怎么想的
生死狙击2吧
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吧务
level 12
上高中的时候,班里总会有一些自诩"理工男"的"数学砖家"总是对最后一道大题表现出极大的兴趣,但他们最后的数学成绩也就在一百一二十出头,远达不到需要最后一道大题来保满分的标准,但这些人往往是最跳的。
在热油也有类似的案例,最早一些玩家要求无端将狙2打造成"硬核军事风",但自己却这挑那挑一分不氪,后面直到Pro梨的出现才打开了皮肤的销路。
一些玩家要求变异保留"连跳"以提高上限,不仅导致了变异的长时间暴死,而且,打开这些人的面板,你会惊讶的发现他们在天梯白银段位只有百分之三十的胜率…我并不是说有自己的风格不好,而是,无数的事实雄辩地证明了,保证更大热度,更多人玩的必要元素并不是"奇特",而是"通俗"。即能为绝大多数玩家所接受。
目前的策划团队也在努力将PVE变得"通俗",大家可以比对一下早期的菌母之战上,戾血叛将以及凶煞怒鼎,跑图和通关时间在逐步的缩短。每次我在吧里看到类似提高PVE门槛的诉求,总是以为我们玩的不是同一个游戏,我明白热油的PVE
氪金
门槛不比狙1这种平均一年几个w的游戏,但较低的氪金下限意味着对个人对武器的理解,对地图的理解和队伍配置提出了更高的要求,PVE目前的难度对总体玩家都是至少中等偏上的。尽管无端自己的微信小程序有很多不足,但不包括发言频道必须绑定连接个人信息账号,这极大的杜绝了云玩家的出现。在小程序上,你几乎看不到对PVE太过简单的吐槽,因为你没有马甲,大家能够看到你的账号氪度,你的战绩以及你究竟是哪个水平的人。
如果PVE真的很简单,那为什么
1.招募大厅里那么多噩梦新图的房间
2.星坠远征那么多人求帮上王者
3.远征有能力爬到前百的只有四队
4.队伍里组装值不足1500的萌新被秒踢
5.噩梦单通的视频那么少
6.目前英豪万军平均1000分的只有个位数
当然我明白,游戏里确实有一些六边形能人,其中不乏愿意帮助萌新开图和爬塔的真正大佬,如果你感到被冒犯,我在这里真诚的向你道歉。如果你不是上面的那种大佬,而只是想小小的炫耀一下自己厉害,我也完全理解,毕竟游戏本来就是娱乐的。
最后还是以一道选择题做结吧!
2024年11月11日 19点11分 1
level 11
5个人打确实没难度啊[不高兴]现在远征上王者不简简单单,我是觉得无端产能太低了,今年看似更新了3张图,其实就是一张图拆成四份。
2024年11月11日 20点11分 2
其实我觉得对5人本最难的应该是菌母下那种全单位并且多分身独立攻击的[滑稽]按常理说龙帝会比目前的本难一些,类似于菌母下刚开的难度。龙岭确实很明显能感觉到是一拆4,只能说活全价产能发力了
2024年11月11日 20点11分
level 11
这游戏我玩了四个月多一点吧,我觉得我经历过PVE噩梦每次新出的副本难度,叛将和怒鼎刚出时候这种难度和节奏不变就挺好的,妖妃无疑是过于超标了,另外就是这些副本会随着武器迭代越来越无聊,但也是不可避免的事情,刷远征我不太懂只打前八层[乖]对于上边这些列条的问题有几项不一定是因为关卡难,1大厅招募,玩这个的玩家即使野队遇上诗人的队友也能轻松过,但是大家搭个伙吧效率高,相应的4,战力低的萌新进招募会被踢,毕竟找招募本身就是筛掉这部分玩家的,野队匹配经常可以看见地图走不明白,看见能F触摸的就摸,对出怪口扔火,看见BOSS就直接开枪而别人还在买刻录的萌新,四个人带一个这种的,大概还不如只三个会玩的打的轻松,而5单通噩梦的问题,我们热油目前还没有这个条件[欢呼]你也不想一次性劳烦四个好友来跑龙套或者凌晨三四点钟单开吧
2024年11月11日 20点11分 3
龙岭的boss都很明显都可以秒人,但同时也有反制麒麟和恶魔契约的手段,只能说救命稻草的含金量还在提高[滑稽]现在不少人感觉简单和招募是密不可分的,但这个现象其实是病态的,因为萌新一直在被排挤
2024年11月11日 20点11分
@养老的天功 我是全部野匹,除了三区都打了,有四把关刀,第四把关刀纯维克托+45也很轻松,其中,小钟修复bug前直接摸开门第一个零件的,进BOSS直接打的,挂机的,甚至还有别人和铜壶单挑的时候他打不到所以往里边扔火的(更是烧到人了),这几个里最好的甚至还是挂机的,所以很多人不愿带萌新
2024年11月12日 01点11分
@养老的天功 我也不太愿意,但是每局都有,我也不挑,只要懂个正常流程,不坑,打不出伤害但显得很忙,我是都带着打的。昨天刷了个怒鼎英雄任务,进去四个人全没枪,我打了3000,第二个才400[阴险]
2024年11月12日 01点11分
level 10
噩梦的问题是造机制+血牛怪,以达到不断通过输出能力不断淘汰晶核的目的,但却不能保证大多数玩家会购买强力的氪金晶核,而免费晶核又极其欠缺输出,以至于匹配到的队友极难保证质量,绝大多都是完完全全的fvv,就我个人而言,除非地图武器质量非常上乘,不然真的没有肝的想法
2024年11月11日 20点11分 4
这也是为什么一部分人感觉很简单,但另一部分人却在被各个房间来回不断的踢掉[滑稽]
2024年11月11日 20点11分
@养老的天功 wd根本把握不住其中的平衡,甚至从ak就开始初露端倪,我以前还在群里面开玩笑说让我上任热油策划,大改pve现状,但我同样是很久之前就不说了,因为我意识到无端把pve做成这样子不管怎么改都是死路一条。PVP纯捞不动
2024年11月11日 20点11分
@温柔的大母狼 AK晶核恐成为最大受害者,经历过测试服的削弱伤害,这是其它晶核没有的待遇[笑眼]
2024年11月12日 07点11分
@双鱼路人18 一代fn∶我有意见。作为一个pve基础伤害只有29的氪金晶核,在PVP中却能有十米一枪头的强力表现,而在出世以来就无人问津,属实难蚌
2024年11月12日 07点11分
level 10
当前版本的净化没问题,无论是组队还是单人,只是有菜13不会玩就乱喷(没游戏理解没技术),他根本就不知道自己玩的是什么,不了解晶核,没有对怪的理解,欠缺的走位,没听说过的刻录,甚至不知道技能怎么用,这种人就是把他扔到传奇去玩,连充钱都充不明白,招笑而已
2024年11月11日 20点11分 5
level 10
远征有什么好说的,星坠远征降低难度只会让pve更无聊,也让那些氪大钱有技术的超巨佬更无聊,而到目前为止,没有哪一个赛季是不氪金就上不了王者的,只有那些一意孤行的人罢了,甚至又菜又一意孤行
2024年11月11日 20点11分 6
@温柔的大母狼 其实打前百用不着氪很多[呵呵]要是有实力还能接单赚回来
2024年11月13日 16点11分
远征也是可以研究的,只是绝大多数人都没有这个资格
2024年11月11日 20点11分
这个赛季无尽提高难度没毛病,打满90分钟的难度上升了,更考验技术了,上限也能更高了,可研究性也高了
2024年11月13日 15点11分
@贴吧用户_53JADMP 那确实。就是有精力的有钱,有钱的没精力(我的群友)[笑尿],几个大氪的巨佬聚在一起说懒得搞,不过有几位年轻的群友倒是天天打榜,我是没实力去凹啦,看他们偶尔讲一下
2024年11月13日 15点11分
level 14
前百不止四队吧,就上赛季来说名列前茅的就四队了,总不能后面的全是这四队代的吧
2024年11月11日 23点11分 7
基本就四队排列组合,当然会有一些非常规人员掺进去
2024年11月11日 23点11分
@养老的天功 哪四队?我要去蹭分[哈哈]
2024年11月12日 00点11分
@嶒汻亾簡苐①蓅 提瓦特队,二次媛队,翻斗花园队,山东队
2024年11月12日 00点11分
@嶒汻亾簡苐①蓅 上赛季是月圆队、起源队、嘉然队、白染队,这赛季待定
2024年11月12日 00点11分
level 11
我希望提高掉落物数量,一次两片顶不住[呵呵]
2024年11月11日 23点11分 8
这个倒真是,菌母上这种长线图至少一次掉四个龙骸雷碎片才正常
2024年11月11日 23点11分
level 11
难度不高但是野排队友操作一言难尽,一样的配置不同操作输出能差一倍不止 建议后面出个难度削弱的单人挑战本,天天1拖四,二拖三打的太累
2024年11月12日 00点11分 9
如果是单人那难度倒是无所谓了
2024年11月12日 00点11分
@养老的天功 总结就是队友给力的情况,这游戏pve非常简单直接速刷,但是大部分情况混子队友打的就比较折磨,甚至偶尔能遇到乱丢闪和燃烧的睿智
2024年11月12日 00点11分
@多久结束123 实际上现在的野房绝对是很不错的环境了,很多低组装值的萌新被踢出噩梦外,按理说组装值特别高的玩家一局至少应该输出百分之四十以上才能赢的,但也有极端情况
2024年11月12日 00点11分
@养老的天功 按理说5个人每个人20输出左右是正常情况,野排几乎把把有3个输出个位数的存在
2024年11月12日 01点11分
level 11
净化行动想玩单通,飞扑给我恶心坏了[吐],第一把都很艰难,刷不出翻滚伤害或者荆棘就可以直接退了
2024年11月12日 01点11分 10
@yjbbteym 突破1你可以进我们出生的房子里打,飞天怪优先级较高尽量先打掉还有精英怪(因为飞天怪往往是后面最能浪费你时间的怪)。有单刷视频可以去参考参考
2024年11月13日 08点11分
这玩意应该是取材于现实,它在现实中把策划的父母扑掉了
2024年11月12日 01点11分
@养老的天功 出个地狱模式,门票花星尘买,把精英和boos血量提高10倍,固定一把掉10碎片。还可以养养主播。
2024年11月12日 04点11分
@排骨大主教 狙1再就业是吧[呵呵]
2024年11月12日 04点11分
level 12
我只希望能在贴吧看到更多的攻略帖子,以及爬塔的图皮(我可不是懒[你懂的]),对于难度我没啥太大看法,但是我对于PVE剧情很感兴趣但是无端剧情没做好
2024年11月12日 01点11分 11
level 11
三人的菌母下噩梦难度可以吧?但就我经历来看这时候也是晶核歧视战力歧视最严重的时候,我拿双轮椅都得匹配几次遇到没人退才能正常打一局。大多数人进来没看到三把bsg就直接退,这时候我不退就得一拖一,毁灭意志团灭代价还贼高,一阶段重打。
2024年11月12日 01点11分 12
菌母下即使到现在5人本也是容易翻车的存在,更别说3人本了,从菌母上开始大量堆精英怪导致晶核输出不够进一步逼氪
2024年11月12日 07点11分
level 11
想体验难度可以去逆战不用史诗打猎场,或者普通史诗打深渊[滑稽]
2024年11月12日 02点11分 13
是这样的
2024年11月12日 02点11分
level 8
怪血量不算高,免疫机制的问题
2024年11月12日 03点11分 14
真不高吗。。。这铁头哥噩梦一只50万血 噩梦骨镰才100万 头都要被这沟槽的结晶人枪法打歪了
2024年11月13日 05点11分
@tb.1.96ddb931.tCtpRlpMMB6DL7wtX_ixeA 英豪160w血的铁头哥有没有感受过[呵呵]
2024年11月13日 15点11分
@贴吧用户_53JADMP 英豪好处理,钻裤裆就行了[滑稽]
2024年11月14日 00点11分
level 8
第一点,招募完全因为要打的快,打的舒服,很多关都可以拖着过,但没谁愿意一直拖着几个跟弱智的队友,总说萌新萌新,基本每张图打个3遍基本就可以完全掌握流程了吧。[阴险]
2024年11月12日 03点11分 15
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