大家猜猜起源的过场动画是不是还是无缝连接
真三国无双吧
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level 7
356、357两代的过场动画都是无缝衔接,有没有和我一样强迫症的,不是这种方式就觉得不舒服。
像海贼无双和卧龙过场的时候会有一秒的黑场,虽然只有一秒,但看着特别割裂。
2024年11月11日 08点11分 1
吧务
level 15
按照演示视频看是4代的样式,开个门给你罚站播动画[阴险]
2024年11月11日 08点11分 2
那有点难受哦。还是期望关底的动画是无缝的。
2024年11月11日 08点11分
@黑色飞龙改 他说的那是无动画管卡
2024年11月11日 08点11分
@有种记忆叫曾经 对,不知道有动画的关卡是怎么搞,反正强迫症患者特别不喜欢那种屏幕黑一下再进入动画,一点都不丝滑
2024年11月11日 08点11分
level 12
反正开场教学关是无缝的
2024年11月11日 08点11分 3
level 13
7月CJ教学关演示是无缝的
2024年11月11日 08点11分 4
@灭绝师太我女神 那时候开始是不是就是一套引擎整到现在了,武士刀我感觉也就是在之前的引擎上改改就拿出来用了
2024年11月11日 09点11分
Dramatic演出是6代开始的
2024年11月11日 08点11分
@灭绝师太我女神 对啊,铃木姥爷当时不还大吹特吹,不过确实好啊,代入感加强很多,但是我不理解为啥6代的光影没继承5代,看起来怪怪的
2024年11月11日 08点11分
@信繁烏龍茶 6的DLC有5的造型 对比一下就能知道 6代的画面引擎和5完全不同 甚至使用了凹凸贴图技术 看上去更油腻凶悍一些 5的看起来很柔和
2024年11月11日 09点11分
level 10
按照这作的设定,搞不好只有教学关有。教学关用的指定武器,动画和战斗可以无缝,后面除非指定必须用哪一个模组,不然就是玩家自己决定了,这样的话一段动画就要有九个版本,出DLC武器的话还得加,光荣真地会这么大方吗?
要么无名在动画中空手,动画完了再掏武器。或者在某种武器的特训关卡中加过场动画,保证武器一致。
如果单挑时敌将做做动作就算动画的话,也是一种无缝
2024年11月11日 09点11分 5
你说的这个问题356就有,即时演算的武器等级和玩家拿的不一样[滑稽]
2024年11月11日 10点11分
level 6
老无双时代的作品每逢剧情演出前也有黑屏过渡的那一秒,也就是从356开始技术进步了能够实现无缝连接
2024年11月11日 09点11分 6
卧龙的转场又变成黑屏了,这点黑神话扳回一分好感
2024年11月12日 00点11分
level 12
不好意思本铃木黑搞错了[滑稽] 357没问题
2024年11月11日 10点11分 8
level 11
黑屏就黑屏啊,这是什么值得讨论的东西吗?恐怕这世界上技术力最好的游戏公司都避免不了黑屏加载这种小事
2024年11月11日 10点11分 9
356、357、生化4重制版、黑神话都是无缝
2024年11月12日 00点11分
level 8
刚开始教学不就是你想要的
2024年11月11日 10点11分 10
level 7
1
2024年11月12日 07点11分 11
level 1
没所谓,小问题
2024年11月12日 14点11分 12
很影响观感
2024年11月14日 02点11分
level 14
你是指战斗时的过场动画吧,最早的CJ演示教程关里是无缝的,最新演示里开门事件要黑屏罚站一下
2024年11月14日 06点11分 13
对的
2024年11月14日 06点11分
level 7
看遍了所有视频,好像这代的过场动画确实没法和游戏无缝对接了
2025年01月15日 07点01分 14
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