提前三年预测:Deadlock在steam在线稳定超过20万
deadlock吧
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level 6
科普:steam在线峰值,是指今天最多同时有多少人在玩,不是说今天只有这些人在玩。 现在dl在线峰值约7万,意味着当天有约45万玩家,当月有约200万玩家。这只是pc,如果同时出一个手机版本,什么都不改,由于完全无竞品,那么这个手游将有超过500万的月活跃用户。
立贴原因:某些人大放厥词说这是小众,必走A牌老路,还说什么提前三月预判
立贴正文:我预测deadlock将在三年内,稳定steam在线峰值超过20万。稳定的标准是,连续的180天内,95%的天数在线峰值都超高20万(防止遇到ddos攻击steam这种狗屁意外)。我会不定期顶帖,直到该“预言”达成
2024年11月11日 04点11分 1
level 6
“预言”依据:
1. Deadlock是“类DotA”玩法20多年来唯一一次大创新,,“类DotA”(也被竞品故意扭曲为MOBA)游戏有多大的用户规模我就不科普了,纵使Deadlock有很多的不足,达到DotA2 三分之一的用户规模,那也是轻而易举的
2. 虽然之前有很多别的游戏想要做这个创新,但怎奈水平不济,都不算成功。游戏设计,有几个点子抖机灵根本不值钱,值钱的是系统化的把点子实现出来,其间有无数的决断与妥协,举例:最后“水晶”必须在坑里打,就是一个正确的妥协,虽然粗糙但是有效。再举例:冰蛙接手前的DotA你们玩得下去吗?
3. Deadlock现在还在早期,因为内部万人的测试规模匹配太慢才放出来传火。什么反外挂不行 平衡乱改这些都不是现阶段要解决的问题。现阶段就是玩家随便玩,V社随便改,收集数据探索可能性的阶段。说白了玩家都是小白鼠,这批小白鼠做试验搞废了再换一批就是了,V社不是很在乎
4. 为何判断项目还在早期,没发现Deadlock缺很多关键局外系统都没有么。没有任务系统,没有经济系统,甚至没有付费系统。这些系统都没做,现在就是个玩法Demo,测试玩法的
5. V社很喜欢做竞技深度非常深的游戏,再加上对新手引导的忽视(就是懒得做),所以V社的产品对新用户的前期筛选特别严重。但前期筛选严重并不等于游戏会小众,举例 CSGO在12年前,最惨的时候在线只有1万多
2024年11月11日 04点11分 4
level 6
前面删了几个人留言,再次抱歉
目的是为了让我的依据贴紧跟着,方便阅读,望见谅
2024年11月11日 04点11分 6
level 6
另外,想要引战阴阳怪气的,别回铁了
因为我只预言,顶帖,不回复任何问题
我不上钩
2024年11月11日 05点11分 7
level 1
资瓷[太开心]
2024年11月11日 08点11分 8
level 5
不可能出手机版
2024年11月11日 09点11分 10
level 6
支持
2024年11月11日 09点11分 11
level 7
先把曹丹的平衡做好再说吧
2024年11月11日 09点11分 12
level 1
搓玻璃本来视角就不好调,死锁一个个又都跟猴子一样窜来窜去,还随时可能有鞭哥小女警拉矢老登故障机器人青藤准备在天上给你个小惊喜,不太适合出手游吧[吃瓜]
2024年11月11日 09点11分 13
真火了就不好说有没有手游仿品了
2024年11月11日 10点11分
加个一键锁定就行
2024年11月12日 23点11分
level 7
必不可能的,我也留言在这里,等着打脸,这游戏只会小众化,[吐舌]能稳定十万随时打我脸欢迎各位时空猎杀者
2024年11月11日 10点11分 14
level 1
支持你兄弟,说实话这个游戏唯一的问题“看起来”太难了,实际上并不难,因为一眼是个射击游戏,我当时一看这个游戏什么√吧游戏,补刀还有反补还有主动物品,一眼褒姒,但是我自己玩了之后发现绝对有东西,因为游戏老屁股玩的游戏实在太多了,玩了几盘就感觉很吊的游戏,可以称得上新品类,操作手感正反馈极佳,不像很多国内游戏是美术皮相很好但是细节一坨。但是实话说像我一样认为褒姒但是还是上手尝试的是少数,多数人是看了一下根本都懒得玩
2024年11月11日 10点11分 15
level 5
就这帖子发出来已经是在走A牌老路了,下一步就是v社装死慢性死亡,几个月玩家剩个几百个人,“三百A牌勇士再现”冒出一堆乐子人挖坟鞭尸,吧主出面删节奏,最后贴吧也没人了。
还好这游戏玩英雄不用买,减缓了死亡的速度,要不然像A牌当初一样天天rmd退钱,没人讨论游戏了。
2024年11月11日 11点11分 16
level 6
现在成一坨构思了,平衡烂就算了,在线人数飞速下降的同时,服务器居然越来越卡了?
2024年11月11日 12点11分 17
@冲化入魂 怎么可能,都没上线,测试服哪来的赚钱预期,估计是服务器被黑客攻击ddos了。
2024年11月11日 15点11分
这就是很多人的错误认识,玩家一直减少,赚钱预期低,那肯定要把你服务器资源移给火的游戏
2024年11月11日 13点11分
level 4
论据就是错的 现在哪有七万的峰值?
2024年11月11日 16点11分 18
最可怕的是这个游戏的走势是玩家稳步流失,不会因为更新回流,也没有人数下跌一段时间后的平台期,说明核心机制留不住玩家
2024年11月11日 16点11分
@贴吧用户_0tbM94V 几把测试游戏到你这成留不住了
2024年11月15日 04点11分
@就爱锐评对线🤬 还真没见过越测越拉的
2024年11月15日 06点11分
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